chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

在第二的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……直到下個關卡才能再次使用。天賦技能的取得方式則會因人而異。適合艾爾果然還是大聲吶喊啊啊啊!‘6.……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA上線日期,有任何新消息我們會盡公佈

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

indienova.com/u/ceasia/blogread/31266

技术进步已经将 RPG 推向了即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。……Riccitiello 是这样回答的:“在这个工业化的时代,法拉利和一些高端汽车制造商仍在使用粘土和雕刻刀,坚持手工打造汽车上的一些部位……星之卡比:探索发现》8,864 份【7】Switch《我的世界》8,426 份【8】Switch《火焰纹无双

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度,但伤害强,移动速度,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/groups/post/29699

以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……所以说,学好外语还是挺重要的。世界那么大,总有几个和我一样在胡思乱想的人。(转发自:原日志地址)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289

以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……所以说,学好外语还是挺重要的。世界那么大,总有几个和我一样在胡思乱想的人

FRACTALS OF DESTINY

indienova.com/steam/game/2496000

准备好踏上一场惊心动魄的冒险,深受喜爱的回合系统与令人惊叹的动作序列交织在一起,创造出一种易于上手且引人入胜的游戏体验……Fractals of Destiny 提供了令人兴奋的动作、策略和探索的融合,确保每一都充满兴奋。……而只有她才能赢得这场战斗,然后晋升,成为联合联盟最伟大的将军,为宇宙带来希望

彗星战团 - 悲情城市

indienova.com/steam/game/2804640

开发:星火工 。……此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 彗星战团 才能畅玩

笔岛 VR(Pen Island VR)

indienova.com/steam/game/535010

独特而前所未有的手工打造的环境。 更多疯狂而有趣的东西期待你的发现!……想想自己到 Pen Island 上需要什么才能活下来?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)