GWB-腾讯创意游戏合作计划:你玩过有“创意”的新游戏吗?来安利一下吧

indienova.com/u/gadqq/blogread/13127

对于有创意新游戏,你会希望它更加完善,并尽快上线?……射击体验流畅,在打击反馈特效上一定的优化空间。总之是能给玩家带来全新体验有趣游戏。……,推荐游戏数量将与奖励挂钩;奖励将在活动结束后2周内发放;活动所有解释权归腾讯GWB游戏无界微信公众号所有

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

年半时间了,有什么想对粉丝说的吗?……因为之前开发日志都在微信公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂恐怖困境……V 及 GTA 在线模式中游戏影像。……,或者对游戏配乐强度进行动态控制

游戏设计工具 #4:可视化

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注意,此处着重交流是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们任何模板或者指导。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……故事板通常与叙事有关,也可以用来以“攻略”流程形式阐释机制运作方式

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-2/

对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微信热文,虽然它们或许的确是设计师血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……:这条规则对于这个游戏或者这种状况适用?……设计需要进行迭代? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/steam/game/2734450

新浪博:@Squad_Tiramisu哔哩哔哩:@Squad_Tiramisu※我们有可能会在将来参加线下展会中举办宣传活动……她在某天早上上学打开鞋柜时,无数封竟从中倾泻而出——究竟,她是否能摆脱命运捉弄呢?!……日比谷 翔是高三学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

昨日未来(YesterMorrow)

indienova.com/steam/game/1210490

她想把生还者和她家人从暗影魔爪中拯救出来。关于我们想要及时了解到《昨日未来》最新情况?……欢迎关注我们~新浪博:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:865318156……同样场景在过去和未来样子截然不同,玩家需要回到过去在遗迹毁灭之前找寻关键道具,又或者去到未来在翻越原来无法到达山巅前往新场景

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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我怀疑以公司为主题场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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开发:山那边罗伊(Roy2080s)。……半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以用方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享

版本:Early Access


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