LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

沉浸感 我们仍未知晓日新月异玩家口味如何恰好对上我们自以为有用设计2.惩罚&奖励哦我上帝……,为什么在通往奖励路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们真奇怪,那边那个举着喇叭开喷玩家……挤出效应外在奖励会显著降低玩家内在动机5.

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了被质问角色。不过质问人还是我。……因为对于复杂定义,其实就是“超出玩家现有认知”,人能做到繁琐事是远超过任何游戏。……当然,说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜“心”,“引力”,“永远1-1”……但我还是做不好精灵之息新手引导

引擎:Cocos Creator

indienova.com/indie-game-development/engine-cocos-creator/

具备了易于上手内容生产工作,以及功能强大开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。……最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展编辑器,简化了资源管理、……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《霸业飞花》

indienova.com/steam/game/3169410

★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、研武学等等★据点占据占领据点驻扎门人,据点提供资源……玩法简介:1.自由选择论剑比武地图,并按照自己想法进行更换。……2.自由选择论剑比武伙伴,并创建自己队伍

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

城市:天际线 - 落日渔港(Cities: Skylines - Sunset Harbor)

indienova.com/game/cities-skylines-sunset-harbor

主要特色: 水中伙伴操控渔船出海或前往渔场,探索全新渔业,为您城市添加新商业元素。……源源不绝使用污水处理厂来处理废水,让废水能用于其他用途。……探寻路线探索全新公交车系统,包含往返不同城市间城际公交车服务

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

indienova.com/g/vr-icanfly

id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔特点,于是我们做了:超大场景飞翔游戏,自然需要天地广袤。……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30638

按照全市关于做好全市新一轮核酸筛工作统一部署,小区将会采取封闭式管理。……3, 我们医护工作人员统一穿着白色防护服。不要相信没有穿着白色防护服的人士。……目前虽然形势严峻,但是一切还在有关部门控制之下。没有封城!10, 不要接受外国记者采访!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)