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因为无休止的旅行而疲惫的G能在这广阔的宇宙中找到自己想要寻找的东西吗?……请成为G 寻找G想要寻找的东西!.G用方向键、WASD炸弹回避、竞争时间的游戏。……用本地排名朋友竞争吧!

镜子背后(Mirror Layers)

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游戏的重点解决日益多样化复杂的谜题,探索环境,收集线索,重要的对象,通过 Propaganda 进行协作……镜子背后的现实有不止一种方法让你处于危险之中。……你会加入游戏? 我联系上了。你还在等什么?

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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图片 5 《巫师 3:血与酒》 图片来自于网络与前一种叙事方式相比,多分支的剧情在一程度上得到了设计师的节奏控制玩家的自主选择的平衡……图片来自于网络信念的价值会导致矮人能够学习或者不能学习某种技能;玩家无法直接看到矮人的信念,但是能够在矮人的描述里看到诸如“对她来说,友谊最重要的东西……图片 19 漫野奇谭的故事、事件(图片来自于网络)不论玩家玩的一种故事模式,玩家看到的故事对话都是由当前的角色个人特征决定的

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、竞争激烈的巅峰竞技场!……你能撑过一波又一波的攻势?……关键字:免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》免費競速遊戲

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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indienova.com/g/koiland小角色来自:Nova-sKeZ类别:Roguelike、回合策略游戏是结合了杀戮尖塔陷阵之志的卡牌……学不会怎么?……我个人比较喜欢肉鸽/暗黑/模拟经营/SOC 类游戏,我不排斥在 steam 平台还是手机平台,如果能在可玩性商业化上有一平衡做个手游项目也是未尝不可的

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401

10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……色调,5分,这个游戏调色并不很好,低饱和度低亮度低对比度营造出 一种很浑浊的画面,我觉的这个游戏其他内容不变……,这就是我认为的至少应该做到加强的东西

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时怎么坚持下去的了

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#005——孤岛和漂流(下)(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1276

的共性冲突,同时也列举了同时具备两个标签可能需要作出的一些牺牲,也就是所谓的两个好东西加在一起就不一还是好东西了……那种死板的方块随机拼接算法,这样一点都没有“孤岛漂流”的感觉,完全是对代入感以及情绪的一种破坏,我期望能以更自然的手绘风格来诠释岛屿海洋……然而即使理论上可以按照这种思路设计的,但设计成本也会很高,也可能会出现很多不可控的东西,这部分设计细节可以留到后面有一实践收获了之后再来讲

版本:Early Access


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