游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……可惜当时卡普空高层不太看好 NGC 前景,之前 NGC 上《生化危机 1 重制》和《生化危机 0》销量也不够理想……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……A7V 进行交战 点击“E”键后可以打开瞄准镜。……因为许多玩家不满意模块改动,所以放出源码,供玩家继续娱乐方向改进

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院少女,在流水账般学院生活中找到”我们所垂涎正是日后我们所唾弃“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序

网格沉思-游戏中的网格系统

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从网格坐标往世界坐标转换时,我们选取顶点或者面的中心;从世界坐标网格坐标转换时,我们则选取包含坐标点面坐标……有什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?有谬误之处?……我还使用inkscape手动某些图表中添加了标注。我使用ruby代码可以在这里找到

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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不够卡通。……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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发起:AlsoRowing 对2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款适合“懒人”塔防全自动流水线游戏。……建造运输带把敌人掉落材料送进工厂,以熔炼成你想要任何建筑,同时购买新岛屿,以不断扩张你的流水线工厂……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新怪物孵化器等等

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

梅露露的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 3~ DX(Atelier Meruru: The Apprentice of Arland DX)

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“亚兰德”系列第三。边境小国亚尔兹王国公主梅露露,要运用炼金术努力促进自己国家发展。……◎ 运用炼金术,让国家发展起来主角梅露露是个小国公主。促进这个小国发展得更加兴盛,就是本作的目标。……根据梅露露开拓成果,王国将会各种不同方向发展

MasterQ

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然而这绝对不是一趟简单旅程,善用你头脑,击退路上敌人,闯过各种机关,终点迈进吧!……,阻止外星飞碟阴谋,然而这绝对不是一趟简单旅程,善用你头脑,击退路上敌人,闯过各种机关,终点迈进吧……游戏内容:这是一款回合冒险游戏,当你行走一步,敌人们也会行走一步,你必须计算好每个行进路线,躲避敌人视线

版本:Early Access


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