Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥,因为前2章可选角色是固定,其他模式还没引入。……——大概10+年前,我rpg制作大师,做了个游戏demo。预言家(介绍链接)。……taptap是个很赞平台啊……可惜,js写原生应用对我来说还是有点麻烦

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……光照半径内外),因此现在我们 LERP(线性插值)来处理阴影值来完成整个阴影渲染绘制,以下是 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……光照半径内外),因此现在我们 LERP(线性插值)来处理阴影值来完成整个阴影渲染绘制,以下是 Fragment

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……因为,虽然游戏本身只是一款动作射击游戏,但是它公然倡导是残酷的用各种手段屠杀人类。……Valve 老板 Gabe Newell 亲自给制作组致信道歉,并在 Steam 上恢复了《仇恨》页面

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……始于咖啡店甜甜爱恋。一边是不着调还缠人家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……徐芗神秘感吸引了滿奕注意力。咖啡店老板加入给了徐芗新工作机会,也给了满奕追求她机会

lovigame:更换了制作软件

indienova.com/u/lovigame/blogread/1680

使用spine进行动画编辑 之前我们用的是cocos动画编辑工具,但是很多玩家反映动画不够流畅。……可能是我们制作得不够好吧。……于是近期我们大家还是毅然决然换到了spine上,之前在很多网站上都看到有人推荐使用spine制作游戏动画会更加流畅

堕落天使(Fallen Angel)

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发行:V Publishing, SurefireGames, Matrioshka Games。……傲气在诡异扭曲圣域中复仇,升华。……随着你提升,你角色也会快速成长,升级来不断选择合适自己打法

GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜榜单上,2013 年老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨时候,显然也还会带动 GTA V 销量

Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

indienova.com/u/reguluz/blogread/11927

现在美术内容用的是商店asset,地面效果贴图还行,但是本身这个asset原先是PBRstandard……不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效啥还是会沿用包体内容。……怪物是maya随便做。。在等同学帮我做一下美术设计。。审美苦手很难受

宇宙立方体(Cosmic Cube)

indienova.com/steam/game/1755270

这是一款爽快横版act游戏 目前还在制作中,完成了简单第一关试玩版。……在逃离研究所途中消灭所遇到一切敌人。探索实验室,了解实验室历史。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容解鎖方法如下

版本:Early Access


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