会员:啊U微距太阳

indienova.com/u/wx-oHXAkwmMqADWcqsbVtHQI987gEFQ

微信:啊U距太阳

精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

就好像一个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么直接用火柴呢……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索……至于后续,我们准备制作精灵之息的pc版了,目前确定的是银河城游戏模式,后续的开发进度会同步到爱发电https

Was it a Cat I Saw?

indienova.com/game/was-it-a-cat-i-saw

Q 或 W 按钮被激活时,您可以使用传送门使时间倒流或传送。……- 带有像素的辣味- 令人上瘾的 OST 和音效- 各种噱头和障碍 Q1.你登顶吗?……A1.努力背叛。 Q2.猫为什么要爬到山顶? A2.在最终结局中查看

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

目前我们在制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……日出时让: 加不了你 你加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微信 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

会员:寸微丶(ccccunwei)

indienova.com/u/cunwei

微信:寸

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场

虹视游戏工作室:开发日志demo0.3|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28597

我们会为游戏的不同时间段制作不同的LUT,通过滤镜的方式来表达昼夜的变化,不过这步还在制作和尝试中。……www.bilibili.com/video/BV1Av411L7Ua如果对于游戏感兴趣的,可以加入我们的官方粉丝Q群……如果你对多洛可小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader以及相关技术,可以通过微信

会员:微斯人

indienova.com/u/emsenjones

认证:《手机僵尸》开发团队 微信斯人

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

QQ群:180911504这个可能是C2/3国内第二高活跃技术含量第二高的Q群!……:教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【转】写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:……】激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的微信分享开发指南

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……希望精灵之息收获粉丝

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)