indienova.com/game/the-sims-4-decorators-dream-bundle
了解你的客户 — 每个项目都需要体现客户的个人风格。这不仅关乎客户的需求,也关乎他们的偏好和预算。……他们平日里会受音乐启发吗?他们有什么爱好?……用这个前所未有的全新住宅地段缩小模拟市民的住所规模,这里将提供乐趣横生的挑战,当您的模拟市民满足袖珍房子的要求时
indienova.com/steam/game/1814990
没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价
indienova.com/game/queens-wish-2-the-tormentor
你能控制你的帝国的土地吗?一旦你拥有了它们,你又将如何处置?……进行巧妙的、精心设计的回合制战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯。……享受《Queen's Wish 2: The Tormentor》不需要有其他 Queen's Wish
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
是出于推广、版权和标识的需求吗?……都是日常生活爱咋咋的,是这家的第三个女儿,名字就叫“排第三的女孩”,家住在河边,就叫“住河边的”,家里是负责建房子的……,谁还会需要名字?
indienova.com/game/terraria/
收集资源创造你的世界所需要的一切。建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。……但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务吗?……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西
indienova.com/game/supermarket-simulator--3
你的创业之旅始于黑帮的贷款。确保按时还清夜间的债务,以避免与黑帮的对抗和潜在的店铺干扰。……你能应对挑战,将一家小型企业变成零售强者,同时平衡顾客满意度、财务和黑帮的期望吗?
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
版本:Early Access
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