小组帖子:AI做的三视图没有分层可以做动画嘛

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#2 不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我的问题,我的意思是没有分层的可以直接拆分然后让专门动画的人动画

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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落日间 Sunsetvol.004为什么国内大厂很少单机游戏落日间Sunset 是一档游戏设计师来谈论游戏与一切与游戏有关或无关事物……“为什么国内大厂很少单机游戏?” 03:20 今天我们谈论“游戏”的时候我们是在谈什么?……)》在我的在知乎文章《写在卸载《家国梦》之前》https://zhuanlan.zhihu.com/p/

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》藏图奇境

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1,加大对游戏的探索有获得藏奇遇等机会。2,而藏会精确的描述奇境界的方位和开启方式。……3,奇境到底有什么等待玩家探索的呢,我们拭目以待吧

叛乱:沙漠风暴 - 终极版(Insurgency: Sandstorm - Ultimate Edition)

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《Insurgency: Sandstorm》终极版包括: • 主游戏• 第一年度通行:16 种造型套组……• 第二年度通行:立即解锁 4 样奖励以及 16 种造型套组• 第三年度通行:16 种造型套组 使用第一……、第二和第三年度通行从头到脚自订你的 Security 和 Insurgent 战士,包含主题武器外观和装备套组

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

疯王子:最新开发进度,有没有发行大佬想投钱的。

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目前缺资金美术资源,包括很多图标,背景,和动画,就看有没有大佬,略略略

小组帖子:求个像素美术大佬,我们没有美术UI有些丑

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发起:PasserA 目前有了demo,美术现在是我出的,有些丑。……这次的是一个像素风格,手机塔防游戏。 zhd133: 怎么联系?

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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我不怕“地下游戏”! 一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。……2016年,版署备案开始执行硬性需要的资质:如下1、网络文化经营许可(文网文)2、软件注册权3、第二类增值电信业务经营许可……我不怕“地下游戏”!!!!!!!!!!!!!!

小组帖子:[ 分享 ]写轮眼小作业·最近在GMS2里写的一个几何动画系统雏形

indienova.com/groups/post/2160

既然直(折线,多边形)和弯(圆)两个系统肯定是分开的(实际上弯远比直简单),下面先分析一下需要哪些参数……如果要再强化的话,比如路径位移(目前只是锚点之间线性移动),碰撞处理什么的都是有生之年。……三流独立打架,二流独立啪啪,一流独立爸妈,为自己鼓掌

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

▲游戏画面概念(角色立绘为草图、场景和像素人差不多是最终了)▲游戏当前实现(角色立绘采用的是临时……剧本部分还是半片空白(为什么是半片x 因为确实写了一部分)大方向已经确定了,但是具体写某一话时,还是发现能打磨的地方很多……有时候无法投入工作摸鱼时就会到处找支持授权的平台,现在倒是找到了不少,就是不知道之后挑选时会遇到什么情况

版本:Early Access


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