引擎:pixi.js

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pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

开发:广州新游星信息科技有限公司 。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

修仙世界

indienova.com/steam/game/1982600

开发:浙江杰游网络科技股份有限公司 。一款回合修仙题材大型多人在线角色扮演类游戏。……背景远古时期,仙魔大战结束后,修炼之士所剩寥寥无几,玩家偶得一本修仙功法,从而踏上修仙之路。……这是一款修仙题材的回合游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术

charon张:游戏设计性价比

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其次公司对项目研发的定位是什么,商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……项目定位会直接影响团队设计的游戏是处于新技术探索还是使用成熟技术制作,动作游戏还是卡牌游戏?……也许你的设计的确很酷,但是这个酷的过程可能需要大量的人力物力来支持,那么国内90%的公司是不会去尝试

我的公司996(MyCompany996)

indienova.com/steam/game/1249060

当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,霸职场…… 20余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁……如果你还是学生党,这是提前体验职场的避坑指南;如果你已工作多年,游戏中某些大事小情,肯定能引起你的共鸣……《我的公司996》一款融合了众多互联网公司的亲身经历,深刻讲述小型创业公司心酸历程的剧情模拟游戏,由

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容的版本。……玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂的功能。……以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

不管债务投资者还是财务投资者,开发者能提供的东西挣钱的可能性。……如果团队跟投资人已经合作了,但是意见产生了分歧,这种情况怎么?看起来也是经常出现的情况。……如果有个熟人给你介绍一个体量较小的熟人投资方,同时还有个体量大但不熟悉的投资方,我的建议选大的

网格沉思-游戏中的网格系统

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略有不便,尽管如此,在本文中我还是选择使用这套方案。……至于顶点,则使用 L,R 来区分面左边的顶点还是面右侧的顶点。其他选择方案当然也是可行的。……坐标转换 无论 2D 还是 3D 的图形系统,我们都需要在“世界”坐标与“屏幕”坐标间相互转换

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……下面,让我们看看这些武器如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

开发日志:我们正在做游戏

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大体还是我稍带矫情的怀旧情怀,非常感谢团队的包容和支持。……然后第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天。……紧接而来的中秋和十一两个长假

版本:Early Access


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