以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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馆内游戏作品大都基于街机模式开发,或开发后移植入街机柜,供到场者体验。……对大部分付费引进的项目,我们会优先挑选已经开发完成的游戏,即使开发者本人很优秀,高完成度也是必需的。……制作一款街机游戏,就必须先了解 1970 和 1980 年代的街机游戏

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?……但骨子还是生意人。脸皮超厚

小组帖子:亿码网出品:腾讯云未来峰会游戏专场论坛?何猷君约你不见不散

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今天,腾讯云未来峰会在广州保利世贸博览馆正式开启,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾等一众嘉宾皆到场参会……游戏专场论坛主题:游戏生态 连接未来在上周的文章,我们曝光了将会有一位神秘的明星嘉宾到游戏专场论坛现场为我们进行分享和演讲

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:学习小组

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主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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这是目前最大的关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

战争传说:酒馆开张!(Wartales: The Tavern Opens!)

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在这次的《战争传说》管理和模拟扩张包经营并壮大你的酒馆吧。在冒险期间,为部队确保足够的财富和声望。……每位顾客都有其特定偏好(菜单的食物和饮料、家具、歌曲以及安全等级……)。……不过提防那些嫉妒你的成功的对手和潜在竞争者。你的酒馆可以扩张到例如戈森堡等大城市

Asky:丹麦GameJam体验

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他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态……这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好的风格或玩法,因为我认为在Jam上做出一个能玩的游戏比只有一个idea或概念而不能运行重要

版本:Early Access


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