腾讯游戏学院游戏扶持:暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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角色设计平衡的重点是什么?……对角色的外观形态做出明智的决定,一些现实中的细节以及遵循现实世界的参考是对的选择,但是有时也需要我们去偏离一些设计去做出更有意思的设计……预先去思考你的游戏低模在我开始制作高模的同时,我会先考虑低模大概是什么样子的,通常我会使用一个很粗糙搭建的模型作为一个基石

巨影都市(Kyoei Toshi)

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《巨影都市(City Shrouded in Shadow)》是一款由 Granzella 制作的一款生存类游戏……这些巨大生物是什么呢?他们就是我们所熟悉的奥特曼、小怪兽、哥斯拉等等巨型生物

第二次世界大战 Online(World War II Online)

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游戏中所有坦克、飞机、军舰等载具的装甲,以及它们的内部部件,都是严格按照真实原件还原

第二次世界大战 Online:欧洲战场(WWII Online)

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游戏中所有坦克、飞机、军舰等载具的装甲,以及它们的内部部件,都是严格按照真实原件还原

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……Przeznaczenia, Герои Меча и Магии V: Владыки Севера

Vカツ / V-Katsu

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can make your own avatar anytime you like by using V-Katsu.V-Katsu……Nothing is impossible with V-Katsu!……can make your own avatar anytime you like by using V-Katsu.V-Katsu

V-Hunter Puzzler Dx

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Help V-Hunter clear out a wide assortment of monsters……V-Hunter Puzzler Dx is a shorter experience.……Jungle Fighter V, Reaper V, and more!

Polda 7

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Poprvé v sérii nebude Pankrác na misi sám.……Co před námi tají vůdci světových velmocí?……V křesle u televize a s pivem v ruce.Dvourozměrná ručně

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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游戏原声则是我们的老朋友一罐盐倾情制作。……因为制作两年还没有实现游戏设定的宏大野心目前采取 EA 形式推出,既是耐心,也是决心,期待他们后续的表现……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

版本:Early Access


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