六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系

异世界的雪与奇迹

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女主角视角的逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上的联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角的恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

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《梦三英雄》是我作为策划独立制作的第一款游戏。……制作游戏是一个很漫长的过程,在这里,我想把自己制作游戏的经历记录下来。……《梦三英雄》不是市场的产物,不是资本的产物

漂移下山(Drift of the Hill)

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■ 逼真的物理!■ 详细的内部视图!■ 汽车特性可编辑!■ 重播系统!■ 日/夜循环!……■ 可以用控制器播放!■ Touge!■ Eurobeat!

三生之树(3ZENTREE)

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可以用三生之树来帮助你将信息和网站进行结构化整理,以此来激发更多的创意与想法。……三生之树是19年6月实现了最基本的DEMO,中间去忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验的版本……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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发起:吼小吼 游戏多结局真的好吗?作为一个游戏玩家,对这个问题略有见解,发来大家探讨探讨。……作为第九艺术,这种多结局的互动方式被更多的游戏所引用,希望游戏制作人在制作时明白自己想要表达的是什么来选择结局路线……(转发自:原日志地址) yuccki: 可以认为单结局对整个剧情内核要求更高

废土 2:导演剪辑版(Wasteland 2: Director's Cut)

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以开发辐射系列制作制作的《荒野游侠 2》是世界上最早的世界毁灭类型的电脑角色扮演游戏《荒野游侠》的后续作……游戏的特色: - 百人百色:游戏中为了开门妳不想寻找钥匙的话没关系,可以用脚踢坏门,也可以用火药炸飞!

废土 2(Wasteland 2)

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以开发辐射系列制作制作的《荒野游侠 2》是世界上最早的世界毁灭类型的电脑角色扮演游戏《荒野游侠》的后续作……游戏的特色: - 百人百色:游戏中为了开门妳不想寻找钥匙的话没关系,可以用脚踢坏门,也可以用火药炸飞!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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LOL中的Inking使用的就是这个方法.优点: 既可以用作屏幕后期特效, 又可以作为模型特效; 描边准确……Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……其实这两步的实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样的UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意?”“老爸,当然不介意,你去上班我就玩不到这么好玩的游戏了。”

版本:Early Access


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