indienova.com/groups/post/33609
就有点像单机游戏了,但这种运算结果未经过服务器,不一定是正确的,所以它实际上是一个游戏逻辑的预测。……局部换装:《保卫豆豆-欢乐枪战》战斗中,英雄可以自由拾取武器,但是英雄与武器是两套动画文件,具有交叉层叠关系……《保卫豆豆-欢乐枪战》,欢迎各位扫码体验非常感谢李清带来的技术实现分享,《保卫豆豆-欢乐枪战》自上线微信小游戏精品平台后受到了广大玩家的喜爱
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
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indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27193
CG动画本质上是一个影视短片,在制作CG音效时,并没有音频引擎来帮助触发和回放, 而是需要手动将视频中的每一个动作细节……CG音效的重点是创意性的设计和细心精致的制作,除此之外,还要考虑到与背景音乐的相互配合,不同的 CG……总体上讲,音乐和音效之间的配合主要表现在音量和声音频率两方面,音效与音乐搭配成为一个整体时,便可以更完美的
indienova.com/u/lancelot/blogread/1347
而“拦截”主题则与“一鼓作气”呈互补的关系,而且更偏向Action分类。……第三个挑战事实上颠覆了“无敌星”的使用。……但《马里奥制作》并未包含这种类型的地面,不过通过履带我们依然可以实现类似的效果
indienova.com/groups/post/102869
全国小精灵大赛, 全国抓宠大赛,活动地图等等 活动玩法预计上线渠道有 谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity
版本:Early Access
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