从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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以大写字母 A 为例,先从 PCF_BDF_ENCODINGS 表中查到其在 PCF_BITMAPS 表中的索引为……那么对于所有的横边来说,上方内部下方外部时,应该从右向左前进,反之从右向左,对于所有的竖边来说,左边时内部右边时外部时应向上前进…….character_width * scale, path: genPath(v) })然后再用这些

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

杉果娘:杉果日报:《心灵杀手复刻版》秋季正式发售;暴雪修改不雅字眼

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此次测试将包含三《使命召唤:先锋》的全新地图:皇家饭店、红星和加布图岛。……工作室成员这么介绍这部漫画的:“《巫师:浪人》的主要故事情节包含4个章节——大约100全彩。……除了这条主线外,我们还写了三篇短篇,每个小故事大约为15

突击:二战(Raid: World War II)

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他的任务保证让你有杀不完的纳粹分子,还有偷不完的金子。……例如,某一挑战牌可能会使敌人的弹药掉落量增加,但同时加大敌人造成的伤害。……每一挑战牌都是不同的,你可以自由选择要用哪一张

斯凯:第一版出来了,暂定名就叫Mugen战略版吧

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经过3个多月,第一个版本终于发布了,在千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……/ 经过3个多月,第一个版本终于发布了,在千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持1V1……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组由8英雄和武器卡组成整个卡组

mnikn:《目标:登顶》开发日志#5 – 准备发布!

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经过半年左右的努力(摸鱼)和大量的优化(阉割),终于游戏的内容完成好了,看回去开始制作的时间在 1……月末左右,中途又有各种杂七杂八的事情和懒癌发作,整体制作时间可能 4 个月左右。……商店:https://store.steampowered.com/app/1936300/TargetSummit

火柴人战争(stickman gunfighter)

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火柴人战争,3V3在线实时横版射击手游。 主要特色。1、横版组队实时PK游戏新作。……游戏特性: 3V3在线实时横版射击手游

无尽之血(Ever Blood)

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起初只是一个动作游戏学习用的,但断断续续改的面目全非了,到最后变成一个全视角动作割草塔防,其实个人感觉还可以做下去,目前体验版……,这种玩法经过验证值得一做的,类似地下城刷召小兵,然后利用小兵的战法牧类似的战术打boss;目前IOS……BOSS平台推荐:——————————————————————最开始发布的时候被苹果推荐至动作游戏类首页游戏早期风格

版本:Early Access


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