indienova.com/steam/game/2841200
开发人员主要由我一个人组成,其中的主题曲请了朋友来制作。……游戏用到的所有素材均为原创自制素材(无AI或借用他人素材),所以我花费了很长的时间来学习和制作这些内容……第一次写小说、第一次学习作曲和编曲、第一次学习Blender来制作背景...因为是我第一款游戏,所以决定免费发售给大家
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26542
那么近些年游戏行业和游戏音乐究竟有什么样的发展呢?……;其在制作过程中发现在游戏中引入音乐发挥重要作用,从而使电子游戏公司在游戏音乐制作方面投入了大量精力。……要想为玩家提供各方面最好的电子游戏,制作高品质的游戏音乐十分有必要
indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……》是一款坦克题材的弹射休闲手游,玩家将在游戏中挑选属于自己的机甲战车,搭配炮弹与技能,组成独一无二具有个人风格的战车队伍……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑
indienova.com/groups/post/30079
. )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,有很多年轻人聚在一起……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/groups/post/542
#28 QAQ想再问问那个像萝卜一样在烹饪的图(16关)的提示 魄白: @Benmolly#54 会员首页……DOZE: @有猫的尾巴#94 一个圆里面几道横线然后画了小人钥匙门和一个圆形的头 有猫的尾巴: @DOZE……Loveen: @kidultc#118 会员库第二页
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
(我感到)大脑有些昏沉,(我)第一反应是酒精所致/第一反应是酒精的作用。一口气读完试一下?……嗯……诺娃有高手点拨一下思路吗?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?……8.人物设计我个人不是很喜欢这种身材比例(感觉在国g里出现次数还不低),不知是制作人偏好还是市场喜欢
indienova.com/steam/game/994290
故事中有两个结局,需要你慢慢探索;闲聊:1.这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有11个月的样子……,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入……6.各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7.向您表示感谢!
版本:Early Access
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