indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来的点子是“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……怎么变成这样?要靠吸入空气。如果他同时还能吸入敌人,会不会更有趣呢?……因此开发续作时,我就想,该如何保留简单的部分,同时让水平较高的玩家也能获得乐趣?
indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-generation
玩家在本作中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本作将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装
indienova.com/game/zxc
一本小笔记本里,画着一个被遗弃的人物,没有任何故事。……很长一段时间,这个角色孤独地生活在笔记本里,但有一天,这个角色鼓起勇气,决定逃离笔记本。……在有弹性的背景中为您的角色找到休息的地方!
indienova.com/u/rabbiton/blogread/9515
》(意大利语:lagaya scienza),又作《欢愉的智慧》(德语:Die fröhlicheWissenschaft……---------------精神错乱--------------------------番外里面没怎么提到书……(顺便说我自己不太喜欢“搭车客指南”这个新版(上海译文)的翻译,豆瓣丢了四川科学技术出版社的……现在这个版本好像不太常见了
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布的版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布的版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/u/1000water/blogread/11572
我俩见的第一面,还没怎么说话,两个人在等电梯的时候,他莫名其妙指着自己的脑袋说了一句“我这儿有病” 当时的场面十分尴尬……工作室四张门卡,他搞丢了两张,坐折不能用了一张我俩乘飞机去北京,提前俩小时到机场,因为各种阴差阳错害得赶不上飞机被他楼下抓来的野猫挠破了……,人生啊然后在昨天下午,在我验收完京东的动作后,我在qq上接受到了一则消息 于是现在,我亲爱的京东哥哥就坐在我的右手边
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
距离上次冒泡好像过了一段时间,最近由于各种原因和沉迷玩游戏,好像都没怎么开发游戏,加上之前搞的 rpg……虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去的动力了……,能够一鼓作气完成的游戏
indienova.com/steam/game/1959900
这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本作剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG
版本:Early Access
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