2021 年的个人总结与记录

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例如版号申请的拉扯,例如问题频出的防沉迷、脏字检测系统之类 sdk 的接入,例如国内的安卓平台并非支持买断游戏等等……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情。……属于大病没有但小病不断的情况,体重没控制好,体检报告也不怎么好看

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……抵达前的停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景具有在各种天气和照明条件下的随机问题和危险事件

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,觉得走不动。……该工作的时候效率高点比什么重要。5.每天都想想自己做了什么。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

灾难危机(Disaster crisis)

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《灾难危机》主要讲述外来生物人入侵地球,为解救崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……探索广阔、美丽而鲜活的世界:每个角落里潜藏着令人兴奋的惊喜,你可以观察非玩家角色的日常生活、在不同的环境遇到的不同的敌人……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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另外这个游戏的的英文名是BMS1 ,全名是Burning mountain and sea,结合游戏应该是燃烧的山海经的意思……尼玛,能不能把不要过场这么,我字还没看清,虽然这种老掉牙的爽文开头是不需要看,但你既然没有配音,CG……可能是剧情设定,这三把赢了

节奏战士(Beat Slayer)

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米娅:这把节奏粉碎机怎么样? 节奏战士是一款独特的 roguelite 音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?

网格沉思-游戏中的网格系统

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为方便计算,本文中涉及到三角网格的数学演绎默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理可证……方形网格变形为六角网格 接着,我们将原方形网格竖直方形的边一分为二,并以分割点为顶点弯折它们。……坐标转换 无论是 2D 还是 3D 的图形系统,我们需要在“世界”坐标与“屏幕”坐标间相互转换

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!…………〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……,但显然在游戏中,观众参与的彻底——观众应该是作品的一部分

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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氛围音乐风格+旋律点缀+恐怖的基调看到第一个僵尸+医院的狭窄地带 = 惊吓与紧张的叙事结构+死寂的氛围 = 中+……+叙事音乐风格+绝望的情感反应+恐怖的基调战斗+医院的宽阔地带 = 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +……,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主):主角探索+医院,主角探索+医院室外互动的音乐

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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氛围音乐风格+旋律点缀+恐怖的基调看到第一个僵尸+医院的狭窄地带 = 惊吓与紧张的叙事结构+死寂的氛围 = 中+……+叙事音乐风格+绝望的情感反应+恐怖的基调战斗+医院的宽阔地带 = 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +……,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主):主角探索+医院,主角探索+医院室外互动的音乐

版本:Early Access


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