indienova.com/groups/post/77339
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一定的探索。……(毕竟别人为什么要过来跟你做gal呢?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的
indienova.com/u/neilliu/blogread/35266
斯金纳在实验中发现,当与食物关联的杠杆被设计成每次按压都有可能——而不是一定——掉落食物时,动物会更加频繁地按压杠杆……只要不是关起门来自己办着玩,那就势必要考虑观众的观赏体验,所以赛事有一些运气成分是没问题的。……金球制曾经短暂取代过点球大战,但是最终还是被撤销了,因为金球制虽然运气成分小,但是会让比赛变得异常拖沓和无聊
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
价格定多少,作者说了算;游戏值多少,玩家说了算。……我希望能将我们的作品做到更好,希望她们被玩家认可,也希望她们被更多的玩家知道。……偏重策略的回合制战斗想对那些为这款作品付费的玩家们说什么?谢谢你们的支持
indienova.com/u/gadqq/blogread/20679
我不知道在多少个游戏中看到过“钓鱼”这个玩法了,想一想,钓鱼在塞尔达里被做成了什么?……,除了屠龙之外,其余的目标往往不会下像任务驱动型游戏那样如此的精细化,你只会得到少量的目标提示,没人有会告诉你一步步要干什么才能屠龙……你一定也看到他那副昂首挥杖的姿态了吧
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