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参考原作插图背景素材:待定音乐素材:GameCreator自带,自己积累音效素材:同上其他:可以会有一些互动选项目标……整个“绿野仙踪”系列,包括最后一部,最晚也是在1920年出版的,因此有两个好处:一是版权,美国版权最早只追到……1923年,之前作品都已经进入公共领域,对其演绎均不受限制;二是当时意识形态之争还不见踪影,不过担心在西方作品里出现时不时的意识对立
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魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……关于游戏设计部分的解释取长补短,放在自己游戏里当然就要平衡“小偷”这种防御塔的重要性。……有一点可以肯定的是,我做的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命
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但往后的路会出现什么困难,黑兔也难以预料,只是,每次自己克服的难关,也可能成为追兵们的障碍,黑兔先生很清楚……,前面这个黑漆漆的神秘人也不知道是好是坏,还在犹豫的时候,这个人已经从自己身边穿透过去了,还从背包里掏出一个包裹扔在地上然后消失不见……什么工厂范围到底有多大?黑兔一头雾水,只能顺着核心指引的方向继续前进,不知道要走多远....
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、游戏、漫画,被否定……脑子里一片迷茫……少年、青年时代是人生精力最充沛,最美好的时代,但许多少年被“……XX 之外的任何事”……压榨得更是忘了自己究竟想做什么从早上 6 点晚上 11 点,没有自由时间 甚至有少年说了这么一句话……“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩, 在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的
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一名普通人在临近失业前的惆怅…… 前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过
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发起:无有人 前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过
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发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法有自己的特色……都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……二月春风_7: 什么PPT
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你必须找出你生活在这个世界上的原因,你是怎么来到这里的,为什么会有这么多问题和答案呢?……World of One故事背景:想象...你生活在你自己的小世界里,拥有你所需要的一切——舒适的家,……后院有摇椅,美丽的花园,还有你自己的游乐园,音乐和无限量的焰火发射
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