NTR 幻想之我的藤木同学(Getting Freaky With Fujiki)

indienova.com/game/getting-freaky-with-fujiki

而当与藤木同学相识并逐渐熟络,成为恋人后,你日记的文字却从开心、期待、不安、紧张、躁动、惊讶、难以理解……Kurenaibook (Glare1more) 的作品,与(让)Fujiki 做爱做的事情,实时 L2D 动画和部分日语配音

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-maker-tool-kit-2015/

去年,indienova分享了由@dajuhe 翻译的一部分视频。……所以用了将近一个月时间,翻译完了2015年的23个视频。……Capcom在《生化危机4》没有明说的东西点击这里查看视频。解决谜题……又或是解决问题?

cfan_yjr:win10系统上在线语音识别开关是灰色的激活方法如下

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34891

打开组策略,定位到计算机配置,管理模板, 控制面板,区域和语言选项把右边的设置状态,从未配置改为已启用

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

我很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为我自己在游戏公司做in-house翻译,就是全公司食物链最底层……之前在公司,每当游戏有版本更新,就需要到Unity里面去测试,有没有上述的各种小问题出现。……说穿了,就是能不能把游戏的内容一五一十地解释清楚,用文字,用图片,用一切可以让外国玩家接受的方式

浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/indie-game-news/localization-hell-of-chinese-culture/

我很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为我自己在游戏公司做 in-house 翻译,就是全公司食物链最底层……之前在公司,每当游戏有版本更新,就需要到 Unity 里面去测试,有没有上述的各种小问题出现。……说穿了,就是能不能把游戏的内容一五一十地解释清楚,用文字,用图片,用一切可以让外国玩家接受的方式

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

发起:HexGameStudio 公告:我们同时在翻译一些业内文献,。……欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……这边搬运了几小段集锦视频:(字幕组:youtube自动翻译+google翻译+我)https://www.bilibili.com

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45425

发起:HexGameStudio 公告:我们同时在翻译一些业内文献,。……欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……这边搬运了几小段集锦视频:(字幕组:youtube自动翻译+google翻译+我)https://www.bilibili.com

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45424

发起:HexGameStudio 公告:我们同时在翻译一些业内文献,。……欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……这边搬运了几小段集锦视频:(字幕组:youtube自动翻译+google翻译+我)https://www.bilibili.com

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338

公告:我们同时在翻译一些业内文献,。……欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……这边搬运了几小段集锦视频:(字幕组:youtube自动翻译+google翻译+我)https://www.bilibili.com

【游戏制作工具箱】 游戏开发教程不会告诉你的那些事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-stuff-no-one-tells-you-about-game-development-developing-7/

在这集“开发里程”,Mark终于不得不面对工程前期最让人掉头发的功能解耦和模组化配置了。……编者按在这集“开发里程”,Mark 终于不得不面对工程前期最让人掉头发的功能解耦和模组化配置了。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)