indienova.com/steam/game/1547780
当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……后记:初衷是为自己设计的梦中的环境,明确了面相对象是自己的一款游戏.有不少人感兴趣并向我提了很多的意见和建议……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118
一、JSON是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……的索引结构。……在 JS 中,数组是一种比较特殊的数据类型,它也可以像对象那样使用键值对,但还是索引使用得多
indienova.com/groups/post/33546
群本身在游戏美术设计分类的群其实不少,但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色图,……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,加群前需要简单面试,请通过好友验证
indienova.com/groups/post/1886
这样在最后,就可以通过creator索引,在obj_Textbox的step事件中,设置NPC对象的myTextBox……打字效果(逐字出现的效果)为了实现逐字出现的文本对话框的效果,这里的方式是对展现的文本的内容进行处理。……美化对话框先获得对话框高度再绘制一个包裹对话框外边缘的矩形边框运行游戏,则可看到文章前贴出的效果图到此
indienova.com/u/braith/blogread/10976
原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”里点击“Slice”还有自己设置切片规格…….........一想到以后上百几百张精灵要手动切割=_=b~~还是写个自动切割工具吧!!……而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动
indienova.com/groups/post/100920
偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467 空形体: @xyholic
indienova.com/u/news/blogread/2459
(图比较多,小心流量) 插画家 Jed Henry 联合木刻师 David Bull 发起了一次名为……图片下面是画作的名称,能否得到提示呢?……我再来补充两张:Trouble AfootFlight of FantasyBlue Storm如果对实体产品有兴趣
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
——睡了一个小时,今天白天的睡眠量是补足了吧- -?配置文件有点乱了,画个逻辑图先。……毕竟先大架构,再小细节,是很正常的流程。还要开启『成就』,这个是一直想加却一直没机会动工的部分。……比如看到一张照片,总是很容易想到负责拍照的人以及拍照的场景
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