等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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希望日后能有更多空余时间与财力去制作此游戏,即使不能完成,制作遗产亦可为日后学习、工作所用。……水哥制作 威哥制作球哥制作制作杂记一般来说,制作同人游戏无利可,仅为实现念想之用,个人开发此游戏虽有理想的成分……游戏系统设计也不需要过多思考,已有《莎木》系列作为模板

恶魔之刃 重启版(DEVIL BLADE REBOOT)

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将像素的表现力展现到极致,为您带来模拟3D一般的沉浸式体验。……将像素的表现力展现到极致,为您带来模拟3D一般的沉浸式体验。……●游戏特色【倾注了灵魂的2D像素美术】在2D游戏全盛时期的分辨率(320×240)的框架内,挑战像素所能达到的极致表现

电脑 RPG 游戏史 #53:黎明之砧、龙与地下城 - 暗黑秘影

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《黎明之砧》被 CGW 评为“年度 RPG”,但它却是 DreamForge 制作的最后一款 RPG,……Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara)[1] 》更是在前作模板的各个方面做了增强……2 译者注:精灵(sprite),也称为雪碧或者拼合

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

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水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可,仅为实现理想之用。……虽说无利可,但制作过程之中必有一些编程思想的锻炼与人脉的拓展。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可,仅为实现理想之用。……虽说无利可,但制作过程之中必有一些编程思想的锻炼与人脉的拓展。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频

会员:假的申

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微博:的申

疯王子:谢特智障的黑历史

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是这个游戏原作者放到群里的,正好我也在那群里,游戏制作圈子还是蛮小的

Aimee:【瞎做游戏】合作愉快

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参加了极短篇游戏制作比赛,没能来得及做完瞎做了一个,做的稀烂,没有什么深度剧情,随便看看就好。……做的很快,但是质量也很差游戏加载资源会导致卡顿,我4G内存的电脑掉帧掉到15帧游戏截图只稍微录了两个动态

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

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我做了一张,看完你再说难不难。 做独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……不过就算这样,也还有很多游戏人、游戏公司、以及玩家们在支持着优秀的独立游戏制作

慢动作 有多酷?

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引言文章动较多,请在连接WIFI的情况下观看My Friend Pedro 是一款曾经在 Adult……为了记录这款游戏的开发过程,制作人在 indiedb 上时不时会撰写日志,同时搭配大量动用以说明当前开发设计的种种特技……,不妨通过动来了解这款游戏

版本:Early Access


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