Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

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ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

便利商店‪6

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便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

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夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

疯狂打地鼠(Crazy module)

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打地鼠的畅快是许多游戏无法比拟的,谁敢冒头就给它一锤子,简单粗暴。……卡通复古的游戏画面,不一样的体验,趣味性十足,眼手并用消灭地鼠,不仅要求速度快,而且要准,能锻炼反应能力和大脑协调能力……注意,每一关是有时间设置的哟,在一的时间内,打到的地鼠越多你的分数会越高

方寸地牢(Grid Dungeons)

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一款回合策略游戏。……探索地牢的险恶深渊,在这场惊心动魄的战术和技能冒险中,一举一动至关重要。您能战胜潜伏的危险吗?……在这个一举一动决定命运的世界中,掌握策略的艺术!

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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我们知道象棋棋子只有一面有字,另外一面是白的。那么我要把这一面利用起来。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏的另一个特点是结合了统筹安排的元素,因为主角的移动和各种操作需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高的效率……敌方的 AI 有一的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次采取固定的策略

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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有这样一个比较通用的设计:每种行动的耗时都不一样,可能你在走一步的情况下别的单位已经做了好多事。……我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

东方绀珠伝(東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.)

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その中の一つ、月ののボールとは一体何だったのか、魔沙はそれを調べていた。……いつも通りの残機です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……かすりアイテム    同じ敵弾に一時間以上かすり続けると    敵弾から出ます。    

版本:Early Access


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