北方之刃(Boreal Blade)

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以中古世纪欧洲世界作为背景舞台设定,主打小队线上 PvP 多人竞技同乐的格斗对战游戏。……在游戏中,将会提供包括笼手剑、手斧、鸢盾、枪、锤等各式各样武器让玩家们使用,玩家们将可以活用各武器不同特性……同时在本中,除了支援两个队伍之间彼此火热厮杀的“Team Death Match”团队殊死战模式玩法之外

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

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同样这个机制也可以用于给敌人实现基本的AI逻辑,让敌人可以根据状态做出不同的决策。……有限状态机适合我的项目?这个问题俨然是“世上没有愚蠢的问题”这句话的最佳反证。……可以用来实现一些状态机的进阶功能,比如变回到之前的状态

状态机:史上最棒的机制

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同样这个机制也可以用于给敌人实现基本的 AI 逻辑,让敌人可以根据状态做出不同的决策。……有限状态机适合我的项目?这个问题俨然是“世上没有愚蠢的问题”这句话的最佳反证。……可以用来实现一些状态机的进阶功能,比如变回到之前的状态

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/groups/post/29743

枚举也是全局的,这意味着任何对象都可以访问它们。 这对我们的状态机来说非常完美。……switch语句可以很容易地显示我们的状态机是什么以及它正在做什么。……但是......我们还没有设置我们的动画,是? 动画控制是状态机和switch的另一个重要用途!

zhangTingFeng:我们在设计游戏或是系统时应该怎么去思考?

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/1873

设计本身不就是为了解决问题而出现的?……我们就可以有多种的解决思路:“这个差异是玩家是可以自身去解决的,但是缺乏了足够的提示或者是引导,玩家并不清楚从那里获得经验……我们可以将这个目标状态进行一个拆分,将它分成更加具体化的子目标.通过达成这些子目标,我们可以逐渐拉近对象初始状态到目标状态之间的距离

highway★:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/u/root/blogread/11409

枚举也是全局的,这意味着任何对象都可以访问它们。 这对我们的状态机来说非常完美。……switch语句可以很容易地显示我们的状态机是什么以及它正在做什么。……但是......我们还没有设置我们的动画,是? 动画控制是状态机和switch的另一个重要用途!

天地劫:神魔至尊传(Kalpa: The Sign of Omen)

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《天地劫》系列的首,回合战棋,主角殷剑平,因故而被师父应奉仁逐出师门,离开从小长大的忘剑峰,展开一段关于自己身世的奇幻旅途……中国产 RPG 和 SLG 的巅峰之作,于 1999 年推出,回合战棋游戏,这是《天地劫》系列的首

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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TheFront抢先体验版现已正式解锁发售,游戏登陆Steam、Epic平台,支持简体中文,在10月18日之前购买可以享受……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……你可以非常休闲地使用控制器、键盘或者鼠标完成游戏中的战斗,我们回到了早期的角色扮演游戏的时代。……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……本的战斗是即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城……“巅峰”状态

版本:Early Access


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