chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

在遊戲中玩家將隨著故事推進挑戰不同關卡;遊戲採用了經典回合玩法;除了主要角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中世界》團隊成員大部分都有自己工作,利用下班時間製遊戲。……製作的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

sliver:目前demo的最新更新版本

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优化、新增 本次进行优化:1、 视角问题更改了换弹视角,可以直接看到整个动画,而不是只看着枪身。……3、骨骼问题现在骨骼在射击时将会完全跟随枪械步调一致,不会再射击前后上下摇晃新增更改:1、跑步时无法进行开枪……,有我没有相应动作模组2、新增了自动换弹,只有在弹夹内但要为零时候才会自动更换,在还有剩余情况下需要手动换弹

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……购买特殊版玩家可以免费下载

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章同学,赶快花个5分钟康康吧→https……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

皮克敏 1+2 捆绑包(Pikmin 1+2 Bundle)

indienova.com/game/pikmin-1-plus-2-bundle

相较于 GameCube 版本,本改善了皮克敏拔出来和投掷容易度,并作出调整使游戏更易游玩。……相较于 GameCube 版本,本改善了皮克敏拔出来和投掷容易度,并作出调整使游戏更易游玩。……※《皮克敏2》宝物(“神秘能源系列(谜エネルギーシリーズ)”和“收纳王系列(収纳王シリーズ)”等)有部份更改

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

鳖口糖(BEKKOUAME / 鳖口糖)

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有一天,想成为簪人【光】无法忍耐每日修行痛苦,逃出了家门。……光,心怀梦想的制簪学徒,却总是被生活折磨得遍体鳞伤。……满腹怨恨师兄,阴险毒辣双胞胎,心狠手辣老板娘——当原本熟识伙伴变得怪异,光又该如何与之相处

版本:Early Access


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