小组帖子:组建新手游戏开发小组:牛马小组

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新建军镇,镇守一方期间吸纳流民逃、落魄士子、追求军功游侠逐渐将城镇经营起来后,山东豪强也向玩家伸出了橄榄枝……,农民才变成了逃学阀垄断,士子才开始落魄关中本位制,山东豪强一直受到关中压制,才选择了你游侠本来就是来寻求军功……已经有了明确目标,和原型也写好了基本需求如果你觉这是个很coooool游戏,欢迎加入我们做牛马缺程序美术策划

魂之大陆(Soultia)

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创造只属于你独一无二武器吧!……游戏中还拥有 2 种游戏机方块,放置后可以在游戏玩小游戏,一款《笨鸟快飞》,一款《宇宙战机》,得到积分可以直接转换成游戏内金币……,让你足不出也可以腰缠万贯

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

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文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……《烤肉模拟器》了解一下,让你在家就能体验烧烤乐趣(吃肉才是最大乐趣啊摔);想要出门考虑却发现自己啥也不会怎么……慌,快来《拆迁》学习先进拆楼技术吧

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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t) + 3*ctrlBPos*t*t*(1-t) + endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致写出控制点计算公式:ctrlAPos.x = startPos.x……,把图片中心点移动到箭头头部 #最后生成终点箭头,用箭头2的图片 var sprite=Sprite.new

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/u/npc233/blogread/11039

*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致写出控制点计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……=Vector2(-25,0)#由于我画的图片中心点在箭头中间,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/groups/post/29440

*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致写出控制点计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……=Vector2(-25,0)#由于我画的图片中心点在箭头中间,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部

黑相集:第一季(The Dark Pictures Anthology: Season One)

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《稀望镇》有四名大学生与教授一起受困于荒废小镇,他们必须逃离浓雾中穷追不舍凶猛鬼魂。……《灰冥界》伊拉克战争进入尾声之际,追查大规模毁灭性武器特种部队却找到更致命存在:外星生物栖息苏美神殿……一时之间,收视率不再是最要命问题! 无论从哪部作品下手,千万独自游玩!

游戏历史上的今天:《鬼武者》

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不知道你是否觉得游戏中左马介形象有点像现实里的金城武?……之前鬼武者游也仅仅是借鉴了设定而已。……历史资料《翼人》MD 日版封面图片《鬼武者:军阀》杂志广告 GamePro, March 2001 (

胖胖迷宫大冒险(Fatty Maze's Adventures)

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然而,如果您发现自己走到死胡同,无法走出去,您总是能重新开始游戏,再次尝试。……游戏提供了令人激动氛围,包括绚丽多彩的图片和动画、出色音乐和音响效果,丛林、雪地和沙滩等场地内冒险活动……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp

版本:Early Access


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