indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/u/euranus0/blogread/2980
去GAMEJAM玩2天好好思考下到底要做什么样的游戏。 不犹豫也不纠结了,全部毙掉,因为风格不对。……玩法不对,反正总之就是在设计阶段就再次全盘否定掉了。。……总之胡思乱想试了各种尝试后也算想出点什么,然而不放弃掉原本的设计的话就会纠结,所以全部丢掉心情舒畅
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决
indienova.com/steam/game/310950
V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Skill: 每一玩家均可随时使用的特殊技能。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能
indienova.com/steam/game/2177490
469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法……X刺激的灵药这是一款微节奏轻回合制弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法……,以及精心设计的强交互玩法来展现春元素灵药的效果根据使用者技术的不尽相同,每一次使用灵药的效果也不太一样
indienova.com/steam/game/2346440
不对称的竞争性动作游戏。 游戏分为入侵者一方和追击者一方。……闯入者的目标是每个阶段中屏幕右端的目标。 追击者设置陷阱和控制敌人的忍者,以防止玩家的干扰。……不对称的竞争性动作游戏。 入侵者在每个阶段的目标是屏幕右端的目标。按到达目标的顺序计分
indienova.com/game/butterfly-dream-shadow
但幸运的是她被名为‘系统’的东西选中,只要完成指定任务便可以拥有复活重生的的机会。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关制。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能
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