aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

花柳巷之王:最后一次毙掉自己的设计。

indienova.com/u/euranus0/blogread/2980

去GAMEJAM玩2天好好思考下到底要做什么样游戏。 不犹豫也不纠结了,全部毙掉,因为风格不对。……玩法不对,反正总之就是在设计阶段就再次全盘否定掉了。。……总之胡思乱想试了各种尝试后也算想出点什么,然而不放弃掉原本设计的话就会纠结,所以全部丢掉心情舒畅

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

V-Trigger: 使用整个V-Gauge特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Skill: 每一玩家均可随时使用特殊技能。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge特殊反攻技能

春宵少女(Spring X Elixir)

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469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特玩法……X刺激灵药这是一款微节奏轻回合弹幕游戏,主要玩法为在有限真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法……,以及精心设计强交互玩法来展现春元素灵药效果根据使用者技术不尽相同,每一次使用灵药效果也不太一样

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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」要素,自動生成關卡地圖包含隨機陷阱與魔物配置,加上獨特「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機……♦ 由角色職業、裝備武器決定的技能組合。……v=96bKiExXXng

忍者潜行 VS(Ninja Sneaking VS)

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不对竞争性动作游戏。 游戏分为入侵者一方和追击者一方。……闯入者目标是每个阶段中屏幕右端目标。 追击者设置陷阱和控制敌人忍者,以防止玩家干扰。……不对竞争性动作游戏。 入侵者在每个阶段目标是屏幕右端目标。按到达目标的顺序计分

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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但幸运是她被名为‘系统’东西选中,只要完成指定任务便可以拥有复活重生的的机会。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组攻略才可以去攻略其他组角色

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓普通攻击,所有的攻击都是以技能形式表示,而不同架势可以使用不同技能

会员:Sojier 北京 產品經理

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