小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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整体游戏复杂度控制在一范围内(我觉得没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板游戏),然后团队不断磨合……不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望有一经验,这样我们协作起来会比较快如果有想法小伙伴……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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此游戏是东方 project 二次创作 3D 辉针城一款自由视角飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦……, 雾雨魔沙, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶 本游戏将复刻原版辉针城故事剧情, 灵梦,……魔沙, 咲夜道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.01 项目创建

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小玩家,独立游戏开发者……阿严 YouTube 频道阿严 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你赞助】……Patreon爱发电本期视频中用到资源包下载链接:百度云:提取链接 提取码:tmxdGithub系列视频合集

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能一个指挥若定的球队指挥官,或者其他什么有趣角色。……《战球英雄》一款结合动作游戏和足球思想创新型足球like竞技网络游戏。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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个人主页是 www.lealiu.com,这里知乎主页。……这里 indienova 主页。大概介绍一下北京电影学院游戏专业情况吧。……策划方案内容可以以自己做过项目为蓝本,也可以自己脑洞,我个人方案最终规模大致在 30 PPT

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

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许多人把成瘾性归因于博(Du)弈(Bo)机制,显然低估了内核。……(为防不知道游套路,大致描述一下)一般玩法沉浸机制主要来自两点,其一财富积累,通过玩家时间或者金钱交换游戏里……为了节省资源,模型一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作面,该怎么

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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而这几个版本则对于玩家即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己体力和行动……同时还有一个没有去探索方向,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势位置

版本:Early Access


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