【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……有这个公式计算出来的可以理解为是specularity,再和diffuse color相加即可得到物体在该像素点的成色……当然,实际的渲染中还需要考虑环境对于物体的影响,这部分就不展开了

疯王子:疯王子的相亲条件

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对学历或者工作都没有什么特殊要求。我的情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……目前就是在家做独立游戏,收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……谈恋爱一直AA制。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……为什么会这样?

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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刚访谈完,内心依旧激动,快要哭出来,或许是内心很深的共鸣以及对创业者的敬意。……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

噗噗 Project开发日志 #5

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玩家很难 get 到任务类型和任务等级对勇者冒险带来的不同影响科技树系统与建造解锁系统说明:玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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今天读起来有些奇怪的、关注质量和价值的零售变化”,但或许我们可以将其当作史料,去看看他所指出和预判的“为独立游戏和零钱游戏创建的分发销售系统是有利图……第二阶段:了解你的敌人游戏的权力和金钱游戏业有什么问题?……要理解为什么会这样,要理解我们能做什么来改变它,就需要了解游戏的权力和金钱的流动情况

独立游戏人的 2018

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李丹圣 WENJIA2018 年已近尾声,一年经历的不少,但可以写出来的却不多,所谓不如意事常八九,与人言无二三……每次行业震动时,可以说独立游戏都是受到影响最大的。……大厂小厂还可以裁员砍项目过冬,而对于一个个独立小团队而言,那可就真的是生与死的考验了

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……还有很多独立开发者会比较少的和行业间进行交流,我觉得这种线下的交流与访谈也能给彼此带来积极的影响。……微信:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 兴趣聊聊?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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所以,《求拳者》到底是个什么样的游戏?这一切是如何做出来的?……有关游戏的各种特点我们已经大概了解了,那么游戏是如何做出来的呢?……,最初的《求拳者》玩家数比现在更多,采取的是2V2V2V2四队竞技的8人模式,那么为什么改成了现在的6

转载:Rami Ismail:2013 年独立游戏的发展与变化

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在声称基于出色的游戏《侠盗猎车手 V(GTA V)》以及《刺客信条 IV:黑旗》主导着媒体的同时,AAA……微软也将其独立领域拥护者 Chris Charia 带到某一位置,希望让他们的 Xbox One 项目能够个接收成功并承担问题的人……PewDiePie, NerdCubed 和 TotalBiscuit 也继续基于不同个性而发展着,并最终将这一时代感知的对等建议和持续的独立策略带到全新层面且更具个性的方法中

版本:Early Access


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