83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

以模拟植物向上分叉生长的感觉。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

以模拟植物向上分叉生长的感觉。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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以模拟植物向上分叉生长的感觉。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

虽然感觉在游戏并没有做到。……用很高纯度,没有 value(对不起我不知道怎么说 orz 明暗关系?)颜色来切割画面。……Go go power ranger~另外一个 NPC 做时候脑子自动浮现了星战 EP7天行者造型

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

虽然感觉在游戏并没有做到。……用很高纯度,没有value(对不起我不知道怎么说orz明暗关系?)颜色来切割画面。……Go go power ranger~另外一个NPC做时候脑子自动浮现了星战EP7天行者造型

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

indienova.com/u/asukalin/blogread/32922

《无耻混蛋(Inglourious Basterds)》,英雄主角 Aldo 被反派主角 Hans……“那个女”现在是怎么样,就是怎么样,你知道,我知道,大家都心知肚明,你并不需要从我这里获得确定,但我可以给你一个肯定……好,接下来,别浪费时间口嘴仗了,让我们立刻开始谈谈你接下来应该去哪儿吧

如果你当姜文聊的是游戏

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我有一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么办,特别着急……,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片里的演员。……这是必须有的底子,当然还有建筑,还有音乐…以前中国很多电影拍出来吧,它没底子,它只是出点照片、颜色

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

下面有主角特写,感觉有点像小黄人。 4、创建材质可以用来改变贴图颜色。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……PBR目前感觉还不太对,质感不正确。希望后期通过学习,V2阶段再度优化。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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