关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。但很多专业课有先修课程的要求。……前者在申请学校时就可以申请,后者会有各种限制条件,比如针对某一国家的学生等,这个需要具体去查看。……申请进入孵化器在本科阶段就可以,当然需要有完整的项目企划

异界大富翁( Alien world Millionaire)

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2020年4月16日-评论区的所有Bug和可添加玩法都已修复,请大家放心游玩。……(5)加油站:拥有机车和汽车的玩家到此地会支付一的金钱。……房地产公司:玩家到达后可以选择花费金钱任选一处加盖房屋,董事长不需要花费金钱就可以直接加盖

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

价格多少,作者说了算;游戏值多少,玩家说了算。……接入广告固然是一种流量变现方式,但这从来不是我们需要的。……偏重策略的回合战斗想对那些为这款作品付费的玩家们说什么?谢谢你们的支持

三国群英传(Heroes of the Three Kingdoms)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度……文臣武将,皆有所用武将战斗后需要在城里休息才能回复体力和技力

大乱斗(大乱斗 Chaos Battle)

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版风格打乱职业操作简单没有时间限制抢夺资源后期更新说明:游戏分为6大阶段也可以说是6种游戏模式,每种模式的开启都需要满足一的条件……后期会添加大量的游戏元素,包括反派角色以及道具场景

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

打开后,新建一个Action Map,然后我们需要在Actions里添加需要响应的动作,并绑定上想要的键位……,还需要添加一个刚体,并且把刚体的重力去掉。……不要忘记使用这个函数需要添加UnityEngine.InputSystem的命名空间

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

版本:Early Access


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