小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

indienova.com/groups/post/1840

运行游戏发现,在角色移动时,角色是“静止”,所静止其实是指obj_player没有精灵动画,它精灵子图像永远固定不变……如果想要在角色移动时,根据他移动方向,播放不同动画就需要改变obj_player精灵子图像索引和动画速度了……在if事件中添加索引更改,设置动画播放速度为0.2;在step事件监测按键输入,每帧都会更新按键情况

小组:Gaia 搜索引擎(创建人:eastecho)

indienova.com/groups/258

Gaia 搜索引擎 相关交流内容

夕月之花(The trial of witch)

indienova.com/game/the-trial-of-witch

但是她并没有案发当时记忆,只有满手鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-负重系统:很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反立场看同一件事情,会有怎么样结局呢?

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留 Nakamura Kaito: @Nova-iMRMuS#1……好 一起加油 希望日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 兴趣工程师可以联系我呀

VR vs 廉价 6D 影院

indienova.com/indie-game-news/vr-vs-6d-cinema/

我们对无家可归者缺乏同理心当然多个原因,例如之前提到“被污名化”和对正义世界想象。……索引涉及到符号学,显著特征之一就是相似性--索引像是一个搬运工具,把现实中物品“搬运”到照片上,观众由此相似性联想到现实世界……从微信的聊天交友,到支付宝春节抢五福,抖音快手等短视频已经孕育出新碎片化生活乃至亚文化,这些 killer

独特的开发入门书籍推荐:《游戏设计、原型与开发》

indienova.com/indie-game-development/book-introduction-to-game-design-prototyping-and-development/

第二版增加了 80 ,第三版又多了 400 !?……,但我觉得它还是没有得到应有的关注!……同样类似传统塞尔达游戏代替;第二版增加了 80 ,第三版又多了 400 !?

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们一定渠道途径)兴趣加我QQ

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这里官方详细文档。很麻烦是吧?……(黑人问号……)因为:Phaser 自己会创建一个 Canvas 画布,而在微小游戏中已经了一个现成……而且可能通过微提供声音播放类也是能完成,所以并没有努力尝试

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

没有继续翻译原因主要原因:我不确定多少人对这个需求,我个人阅读英文文档没有太大压力。……没有接收到持续反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……,即你想优先了解哪些文档中内容

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

我们尽量注意这里概念简单化,尽量不增加复杂概念,一开始我们没有Group概念,后面随着场景变复杂……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,一定学习成本。……,没有增加嵌套数据结构(比如Json)

版本:Early Access


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