indienova.com/groups/post/102228
发起:Nova-rexxarli 本人美术,欢迎有想法合作做作品的萌新、大佬一起讨论 芋头狗: 有想做什么项目吗
indienova.com/groups/post/33456
不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……你的出口有爬满花藤或挂满彩灯的拱门吗?有?不是VR的话,这些视觉、嗅觉、触觉反馈,真的太不够了
indienova.com/groups/post/99815
发起:ArchenG33K Spelunky Classic版与HD版有众多数据存在混杂,Classic……版主页的简介,游戏截图,购买链接,详情均为HD版数据
indienova.com/steam/game/600440
你能掌握网络复合体吗? 欢迎来到网络综合体!……每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!
indienova.com/groups/post/33440
也能用depth来解决吗?……欢迎关注我的B站主页,正在持续更新一套中文原创GMS2的游戏研发教程
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
团队能力直接影响在最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……这直接影响了设计时的游戏规模,MMO还是8小时单机流程?……这个所谓“酷”的设计,真的有想起来的那么酷吗?这个设计和核心玩法是否有冲突?
版本:Early Access
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