小组帖子:刚刚加入欢迎各位交流

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发起:Nova-rexxarli 本人美术,欢迎想法合作做作品的萌新、大佬一起讨论 芋头狗: 想做什么项目

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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每个叶片根据 LOD 3 种组成方式,分别需要 1 个 quad、3 个 quad 以及 5 个……距离叶子的顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在 GS 生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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Q:《浪痕:回忆密码》的开发过程是什么样的,其中有遇到什么困难?A:整个开发历时八个月。……:游戏的名字(The Wake: Mourning Father, Mourning Mother)有什么深意……能更详细地介绍一下?A:游戏讨论的主要话题是:原生家庭环境对孩子的影响

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/indie-game-review/there-is-no-game-review/

的行动,所以 creator 比 user 处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分本质区别……往前了说,可以说到金枝、尼采、游戏的人,往后了说,可以说到未来所谓的技术发展以及媒介的形式的变革将如何影响大众心理从而影响具体游戏的呈现形式……如果它不算一个真正的游戏,那么它是什么?是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……你的出口爬满花藤或挂满彩灯的拱门?不是VR的话,这些视觉、嗅觉、触觉反馈,真的太不够了

小组帖子:捉虫:洞穴探险 Spelunky Classic页面截图以及购买地址匹配错误

indienova.com/groups/post/99815

发起:ArchenG33K Spelunky Classic版与HD版众多数据存在混杂,Classic……版主页的简介,游戏截图,购买链接,详情均为HD版数据

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……你能掌握网络复合体

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

indienova.com/groups/post/33440

也能用depth来解决?……欢迎关注我的B站主页,正在持续更新一套中文原创GMS2的游戏研发教程

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

团队能力直接影响在最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……这直接影响了设计时的游戏规模,MMO还是8小时单机流程?……这个所谓“酷”的设计,真的想起来的那么酷?这个设计和核心玩法是否冲突?

版本:Early Access


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