銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……文档站没有文档的代码库绝无意义

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

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根本原因在于 DragonBones 推出之前,HTML5 移动游戏的开发领域,几乎没有出色的骨骼动画解决方案……即便是库中没有所需模板,DragonBones 也完美支持 Photoshop 的设计图、FlashPro……在导入过程中保证原始素材质量的同时,DragonBones 还将对原有数据进行高达50%的压缩,从而全方位减少移动游戏,特别是手机游的体积

小组帖子:写个网页吧

indienova.com/groups/post/100103

inky 更新了呀,想写个网页重新整理下文档和教程https://ink.magicoder.org/ 三:……@逊狼#0 不错 逊狼:谢谢支持@三#1

荒镇(Absurd story)

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.66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……制作,作者Inon Zur; 其他所有素材均自制或由RpgMakerXp自带。……更新1.01版本,修复了两个界面bug 2017年3月16日 更新1.02版本,修复了在剧情场景出现没有识别到一张图片的

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

Ghost Song 前瞻

indienova.com/indie-game-news/ghost-song-preview/

引言 主角——little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。……在发现little blue没有带上“宴会用的菜肴“时,竟藉此对主角展开了疯狂的攻击。……任天堂没有任何关于银河战士新作的发布消息,给系列的粉丝泼了一盆冷水

JYJY:GHOST SONG 前瞻

indienova.com/u/jyjy/blogread/2673

主角—— little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。……在发现little blue没有带上“宴会用的菜肴“时,竟藉此对主角展开了疯狂的攻击。……任天堂没有任何关于银河战士新作的发布消息,给系列的粉丝泼了一盆冷水

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎。……团队介绍Helios:企图承包策划文案美术音乐等一切活动的制作人,原作作者Lanee:这位朋友是被制作人用一套

小组帖子:谁有电脑端网页游戏的页游源代码,横板游戏那种,高价收一套。

indienova.com/groups/post/100432

发起:120000313 谁有电脑端网页游戏的游源代码,横版游戏那种,高价收一套。……什么游戏都无所谓,主要是想要这个基础框架,横版游。扣扣:120000313

版本:Early Access


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