小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 结果

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这些游戏结果的主要不同是什么?它们对游戏有什么影响

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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“啊,刷怪还会再调整的,别的了吗?”“emmm道具太少了?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是前置条件的,它需要一的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……这不仅对玩家理解游戏要求,对游戏本身的机制更加有要求

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

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应该是老了(划掉)回忆一下玩游戏=快乐,完全是小时候和朋友玩耍的附加印象,结合一下和陌生人玩桌游就那么好玩的体验……反正就是也搞不清就这样吧好像还行good virmint: 我是感觉自己脑子那么多内存用于接受和尝试新鲜事物了……除开年纪,COVID19大概也是一个影响因素具体怎么影响的……那就是社会学学者的工作了……疫情过后,应该就会有一批社会学学者来研究这个问题了吧

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……包括原本淡的笑容。叶承旭就站在那里。不知道是从什么时候开始在的,就这样,面无表情的看着我。……那对翅膀就别去做那梦。▶暮沐:翅膀的白子奇先生。你把自己比作牲口,干嘛还要拖上我?

Chrome Wolf

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铬狼大队在旅程结束后会发现什么? 在坦克战中把你的敌人轰走!……跳上坦克,在回合战斗中击败敌人,享受激烈的炮战,用零件定制坦克,加强攻击能力和性能。……你还可以选择你的角色的等级,这将影响他们装备的武器、学习的技能、状态和被动能力

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

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哈哈哈接下来需要重新设计船和anchor的部分懒得排版了,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么的时候真的挺丧气的……不过如果坚持学习坚持做出来的话特别有成就感。……有时会忘记自己做这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

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ggjgamedetails/79)1月20号比赛当天,见到了我们队的成员,发现除了我都是游戏行业工作的,所以这次参加的基调也了……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

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ggjgamedetails/79)1月20号比赛当天,见到了我们队的成员,发现除了我都是游戏行业工作的,所以这次参加的基调也了……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

无有时代:走马之前,上架一波

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不过幸好我还是赶上了,在八月底更新了一下(虽然不是什么大更新),然后我才知道已经预热页面(http:……,有些人就不一了),所以当我看到有人说“大学为贫困生打开一扇窗或一条路”之类的说法时,我总是哑然失笑……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

版本:Early Access


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