贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)

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本游戏一个五彩缤纷的街机冒险世界,内含百余个行动关卡!如果吃豆人越吃越胖呢?……她能及时粉碎这个阴谋,并赢得皇家比赛?精选扭曲街机游戏:吃得越多,长得越胖。呕吐来缩小体积。……不管你是休闲玩家还是硬核玩家都可以互相在游戏中冲撞、呕吐、喷球、玩!

Sign:DOLO开发记录 5

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这个大概和我的偏见有关,有时候我骨子里有一些很不合适的执念。……但因为彻底的中断的一天,现在有点难提起继续制作dolo的动力……这种感觉真是可怕,再坚持下,在2.1前把v1.1……2月1号前能完成- -打算这个周末就准备上线app store了。进度滞后中

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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最大的技术难点在于熟悉和使用微的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,我们的核心玩法还没验证,就在铺这么大的美术摊子,是要做3A,天麒也有同感,他也觉得被“3A”绑架了

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……另外辅助性行为,包括循环滚动,闪烁,抖动,遮罩,炮塔,弹出等。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……另外辅助性行为,包括循环滚动,闪烁,抖动,遮罩,炮塔,弹出等。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:我的圈子怎么没人告诉我这个?

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方程 13机兵上Switch了,一个星期前的新闻了耶 方程: 太过分了,任天堂玩家都不关心香草社的……virmint: @方程#2 已经在微博和群嚎过好多次了哈哈哈可能正好错过

小组帖子:有做环境艺术的小伙伴么?

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发起:deeeee 肉鸽中世纪风独游,请问做2D/Isometric的环境艺术的小伙伴

野蛮人(Barbarian)

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预言预示着这片土地的救世主,他可以证明自己是一个厉害的家伙,并击败了 Zaugg。……十个野蛮人,每一个都有自己憎恨 Zaugg 的理由,他们站了出来,愿意消灭这个巫师,证明自己是预言中的英雄……该故事包括与游戏中所有其他角色的战斗,包括镜像比赛。在一些战斗中,对手会带着一些较小的爪牙来支援

无路可退(NoWayBack)

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关于游戏 不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们办法反抗?……挑战自己的通关速度,你还能更快? 多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!

版本:Early Access


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