indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
官方表示,《铁甲战队》是一款坦克题材的弹射休闲手游,玩家将在游戏中挑选属于自己的机甲战车,搭配炮弹与技能……《铁甲战队》除了可自行组装战车、画风酷炫、操作简单易上手外,海量战车和炮弹可供选择也为其特色亮点之一,……更有段位排名、掌上实时战斗等亮点吸引玩家去战斗
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度)。……对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……点击对话这种模式上加了其他东西的)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事
indienova.com/steam/game/941410
幻想乡的和平是她的希望吗?……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了。……可如今为何却到不了魔法之森了呢?难道是因为自己无意识中意识到了什么吗
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/u/codingghost/blogread/33236
-魔法“雷霆法杖”的数量升级项改为“数量+1,但伤害-20%。”……-对冷却时间的整体收益做了限制,现在每个技能的冷却时间至多可降为1秒。……-遗物“增幅器”的效果改为“技能范围+50%,但移动速度-50%。”
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其是当你成为本服的第一高手时,还能上位出任本服的超级大BOSS……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
版本:Early Access
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