indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……不过前面的工作也不能完全否定,至少是得到了一套我们觉得还比较有趣的玩法内容。……我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光,比如开个微博、把之前的<辞职后的一年>在TapTap上上线、找之前共事过的前辈聊天取经等等
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
比如他英语倍儿棒,他毕业后甚至因此进了外企,拿了比你高5倍的工资,那一定不是因为他不玩游戏,而是他曾经很努力地学习了英语……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……你可以找任何一件能提升自己的事先干起来,读书、健身、学习在宿舍里制造核弹头
indienova.com/game/aria-and-the-secret-of-the-labyrinth--game
阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合制战斗系统的 roguelike RPG 游戏。……她希望可以找到宝藏并开始探索这房间,结果她发现了一个神秘的入侵者!……但入侵者马上就消失了,当她试图找出原因时,突然就被送到了一个神秘的地方!
indienova.com/game/battle-isle-the-andosia-war
“我们的部队被扫荡了,将军,然后该教派就在霍尔瓦的大门前停止了前进。……我们收到了该教派领导人的最后通牒。她要求进行一种决斗,先生,并且只接受你作为她的对手。”……——这就是现在 Chromos 星球的现实,随着安多西亚战争的发生,战斗岛的传奇故事继续进行,在回合制和实时战斗之间架起了桥梁
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/29125
最终我只能在自己的歌单里从头开始翻找,终于找到了那个熟悉又陌生的名字。……于是,我在那段意义不明的绘画过程后加上了一句意义不明的开场白:“我要找一首歌。”……我要找一首歌一周的时间,我做完了游戏的大体流程,也完成了大部分剧情
indienova.com/steam/game/1906870
《烈山海前传之黑帝君临》是《烈山海》故事系列的前传,游戏讲述了《烈山海》系列的主人公楚鸿云的成长历程。……战斗机制为回合制。……您可以通过多种方式联系到我们,不管是谈游戏、报bug、还是找攻略,找福利,我们都全方位各种欢迎您~1、
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