《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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《FA》由高桥直之担任制作人,宫崎英高任总监,曾是玩家社区票选的系列最受喜爱的作品;《AC V》的制作人为锅岛俊文……除了脱战,《只狼》的架势条还可以通过保持防御姿势或使用技能等方式回复,双方仍旧保持交锋。……实际上,访谈提到的两个核心概念,也正是由知名的制作人前辈从长长的系列历史中提取出来的

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

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火热来袭,B站知名UP主奇然担任主制作人。……整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包的玩家们,在新的一年都可以欧气加持,心想事成!……微红包封面会在【赛尔号启航】微公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意……时光不老,我们不散,英雄坛说X让我们再次回到那个时代,扮演着那个只一布衣就闯荡江湖的14岁少年

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

indienova.com/u/nicki/blogread/7504

阵容最强的年度盛会之一,EpicGames 的创始人Tim Sweeney 先生以及来自Epic Games 的资深制作人和技术专家将齐聚上海……同时,来自全球知名硬件、软件、游戏开发、影视制作以及设计公司的核心技术人员们会带来虚幻引擎在各领域的实际运用经验分享……开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

indienova.com/u/nizhangmao

Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏《暗影岛》制作人……微:长毛老师是吃货

非合金装备(UnMetal)

indienova.com/steam/game/1203710

v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们。……收集一兵库的经典装置,会发出“嘭嘭”的东西,或者一两会“梆!”的东西,还有些会”蹦!

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作公众号

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