恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作

风帆纪元:22 与 33 的海上冒险(Sailing Era: Adventure of 2233)

indienova.com/game/sailing-era-adventure-of-2233

获得此 DLC 后,已通过四位主角主线任务第一即可触发 DLC 专属内容。……安德鲁线 2233 剧情触发方式:完成安德鲁剧情线第一后,在【里斯本】造船厂主动触发与 22 的对话……云睦线 2233 剧情触发方式:完成云睦剧情线第一后,在【漳州】造船厂主动触发与 22 的对话

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两的内容……欢迎关注lofter和博,感谢一直以来的支持

麒程 游戏列表:0504 微操独占【稀缺性】

indienova.com/gamedb/list/765/p/1

0504 操独占【稀缺性】 灵媒(The Medium) 地狱潜者™(Helldivers) 玻璃假面舞会……彩虹坠入(Iris.Fall) 轩辕剑 7(Xuan-Yuan Sword VII) 纸人 : 第一

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33737

下个月我将会继续进行下一的开发,我相信三国仁义传会越来越好,也期待你们的反馈和建议。……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多E-Mail:ccg0211@outlook.com

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1734

节奏控制系统2.伤害判定3.伤害跳字 右边--普通攻击白字左边--暴击攻击黄字左边--异常状态红色第二……,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……宠物 第十 载具第十一章 副本结算系统第十二 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

indienova.com/u/ashon/blogread/5475

思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量

无尽打击(Infinium Strike)

indienova.com/steam/game/374050

通过收集和利用宇宙中有生命的金属 — 无尽神金,玩家可以无限“打印”强大的炮塔和致命的无人机战队

热切换(Hot Swap)

indienova.com/game/hot-swap--game

然而真正令人钦佩之处在于,这个项目是完全开源的,所有模组都可以由任何人自己制作,图中的控制器也是通过简单的 3D 打印完成的

Quasimorph - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/2522910

打印的T恤设计文件。将来,我们将为这个包添加更多曲目、新的艺术品等等!感谢您的支持!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)