Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

白夜行(Journey Under the Midnight Sun )

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Bad Pixel 玩家QQ群:535568135 「游戏综述」我们从图片题目中分离形式表现上情感表达上的两个方向……图片中,上面是茂盛的树叶,下面是盘杂的树根,镜像过来又像是狰狞纠结的枯木。……根是生的始,亦是死的终,想制作一款关于继承、生与死关系的游戏。锁定在两个关键字上,牺牲与奉献

圣兽之王:莫纳克限定版(Unicorn Overlord: Monarch Edition)

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音源风格■数字版艺术设定集 收录了角色插画,美术设定,初期设计/草稿等珍贵资料的艺术设定集(共 132 )……将不同种族兵种的同伴自由编成队伍进行战斗!……通过在线斗技场来自全世界的玩家对战剑指排名第一 最强的部队由你亲手打造!

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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发起:天路 游戏行业从业10年,一直是全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会大家深入交流。……在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

游戏艺术家 #5

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一般来说确实是这样的,尤其对很多独立游戏来说,开发者一般会自己来制作 Key Art。……因此,很多公司或者团队更希望能够有专业的团队来协助制作游戏的 Key Art,因为专业团队会具有丰富的经验……之后他跟自己的兄弟 Marcin 创建了自己的工作室,开始为不同的客户项目提供服务

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色道具,还能与他人分享

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……]]在生存玩法之外,游戏中还会加入一些解谜元素,通过解开谜题能够发现这座岛屿背后神秘的历史故事一些离奇的事件……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

独立游戏一分钟——华丽丽的装甲车 Pretty Panzer

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取得胜利的方法是通过行进发射子弹产生花朵来覆盖场景,而敌人走过花朵会抹去花朵的痕迹,所以同时需要消灭敌人……,这种矛盾也是开发者想带给玩家的,这就是为什么叫华丽丽的装甲车;二是可以听到游戏音乐是非常不错的,由制作第一人称跑酷游戏……Lemma 引力中音乐的制作人 Ashton Morris 来操刀完成,感兴趣的小伙伴可以去他的个人主页听听他的其他作品

版本:Early Access


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