小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

游戏上线后的盈利方式是买断还是内购付费?……如同一个盲盒,没有人知道下一个游戏是怎样的玩法或是惊喜。这种订阅的本质,是对这个工作室的认可。……(个人联系方式见indienova主页)我的工作室主页:「https://partme.com/Meme

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室开通爱发电账号啦!

indienova.com/u/gugumori/blogread/33273

我们的爱发电主页:https://afdian.net/a/GuGUmori_Studio由于我们游戏性较特殊……策划案角色前瞻、开发进程、美工进度工作室情况等都会以爱发电动态等形式发布

小组帖子:U3D开发2D ARPG游戏寻找美术和动画

indienova.com/groups/post/100047

游戏中个各种设置玩家自己的选择,都能让玩家感觉自己是真正的主角,自己的故事是独一无二的。……从凡人到凝气,从筑基到金丹,从元神到渡劫,飞升成仙,成仙也不是尽头,上穷碧落下黄泉,真正的故事才刚刚开始……更多详情,还请跳转游戏主页观看

风云拳击物语 (Boxing Gym Story)(Boxing Gym Story)

indienova.com/steam/game/1947950

筹备教练器材,培养世界拳王吧!……称霸3个级别也绝不是梦!尽情体验养成的浪漫吧。其它游戏也请通过“Kairosoft”来进行搜索。……开发者主页,记得关注哦♪

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……,真不是我的锅,我更新了一下UI插件就好了。……注意以前的存档现在的不能互通

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间精力……,STEAM 很快就宣布暂时中止收费

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间精力,……,STEAM很快就宣布暂时中止收费

RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/u/remjack/blogread/5309

目前已经玩了4小时左右,这部被人称为“神”的游戏,却给我一种强烈的出戏感。……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在……这是所有解谜游戏的通病:面对同一个迷题,即使玩家的思路是对的,但只要与游戏制作者不一致,谜题依然无法解开

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

indienova.com/steam/game/1581950

" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……在冒险开始时,可以通过选择种族、职业使用的尸体来源来创建角色

魔物学园 2:魔物营地 XXL(Monster Prom 2: Monster Camp XXL)

indienova.com/game/monster-prom-2-monster-camp-xxl

《魔物学园》续。……续将你带入一个新的设定(营地),有新的角色来再续浪漫,所以包括老面孔新角色。……但这还不是全部,《魔物夏令营》到处都有变化:从篝火机制到充满魔法混合饮料的新舞台

版本:Early Access


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