ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

来取消物理引擎的暂停效果后,可以看到白色方块会回到暂停的位置,保持暂停时的运动状态继续运动如果尝试不修改整个……在阅读物理引擎的官方文档,发现对物理的介绍提到过一句“Normally for a physics……当站的过于靠边的情况下还是会出现运动轨迹诡异的情况在尝试了很久也阅读了游戏的帮助文档以后确实找不到解决办法,因此想要请问各位大佬,GMS2是否确实无法让物理引擎

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改……,PS:官网RPG教程的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑)2.数据管理系统(……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏堆量了

海拔高度(Timescape: Altitude)

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此游戏集观察、倾听、逻辑分析、体能配合为一体,完全沉浸式逻辑密室,所以不要局限在小游戏类思维。……剧情: 你破坏了对手的计划,他们将你锁在空无一人自动驾驶的飞机等待死亡。……线索提示和控制菜单控制都在飞机,无需退出游戏便可修改

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33737

在这个忙碌而充实的月份,我完成了三国仁义传的一些重要工作。下面就让我来详细地和大家说一下。……我重新审视了自己之前设计的地图,发现它们就像一些灰暗的迷宫,所以我对地图进行了重构,增加了更多迂回线路,修改场景……,让前进路线更加清晰,也对场景得色彩进行了修改,现在看起来更加明亮了

版本:Early Access


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