小组帖子:美食题材arpg手游

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发起:wuhaoqq88 美食题材 ARPG手游寻主美unity制作ARPG手游。美食题材为依托。……【图片

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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本作最早于 1989 年 5 月 12 日在日本发售,由科乐美制作发行。……日版封面和卡带(图片来源)如果你玩过 FC 上这三代过关的《忍者神龟》游戏的话,其实会发现初代跟后两部作品感觉上完全不一样……图片来源 进入场景关卡后,玩家可以从忍者神龟兄弟四人里选择一名角色战斗

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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请注意我上面所强调的几个要素,无法撰写程式码的简易型游戏制作软体(例如家用游乐器主机上的《RPG 工具……使用《Family BASIC》制作的游戏《SUPER PENPEN》。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

Happy toys

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这是一款奇妙的游戏,你可以添加自己喜欢的图片,支持JPEG,PNG图片,游戏会把这些图片动态化,可以进行触摸互动……公式:Happy toys + Pixiv = 完美游戏特色动态化图片游戏可以把图片动态化,让图片看起来更加色气……自定义图片游戏引用了超过20张优秀的图片,你可以添加任意自己喜欢的图片自动触摸鼠标右键是自动模式,可以让你空出双手做其他事情拼图玩法游戏包含了多种拼图玩法

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

MagRack 走马观杂志 2021-05

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Games Issue 05-06-2021Making of Anno 1800(纪元 1800 的制作……)这一期的封面文章是《纪元 1800 的制作》,记者采访了 Ubisoft Mainz 的国际品牌经理……社区发展与制作Christoph Knauz 分享了团队如何通过使用 Anno 联盟的理念,为 Anno

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.25

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玩家将扮演 1999 年最火热的电视真人秀节目“The Crush House”的制作人,进行选角、拍摄和制作工作……游戏由制作了《王权》系列的工作室 Nerial 开发。……照片练习

8 道门:雅兰的来世冒险(8Doors: Arum's Afterlife Adventure)

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故事 : 以传统故事为背景制作的人物和故事。……图片,动画独特的图像 : 以“白色”/“黑色”/“红色”三种颜色描述的阴间世界。……动画制作 : 把所有角色一个个画出的动画

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里。……双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作

版本:Early Access


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