fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二作为一个学生……, 相互促进 ~镜头炫光和光晕个啥?

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

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者魔王”阿撒托斯”的使徒,他不死族所养大的弃婴,愤世嫉俗,想唤醒阿撒托斯毁灭剑与魔法的世界。……你说这种鬼地方?”“我的归属他○的早就没有啦!”……在揭露这个世界无以名状的秘密之后,你要面对的又是三个结局中的哪一个呢?

棕色尘埃:【棕色尘埃STEAM版开服倒计时!】

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猜猜在8月的哪一天呢?快来STEAM加关注和愿望单,不要错过开服日期的好消息哦!

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来想打包便宜出售……,一怕别人说我万一跑路了怎么,二怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:荐书《梦之囚徒》

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丛书第一册《起源》第23最后一格,主角读到了《起源》这部漫画的第27。太有趣了!……方程: 和驾笼真太郎和今敏的漫画相比虽然缺了点故事性,但meta的够纯正!……他们陷入存在主义困境,焦虑不安,漫无目的,走投无路,为打破现状不择手段,最后甚至还尝试了撕稿……真的撕稿哦

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴。……唯一有的,想救人的想法—— “我会竭尽全力救你。”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获游戏制作初期没有想到的……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

游戏历史上的今天:《节奏天国黄金版》(北美)

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国内 D 商们迟迟不出盗版卡带,再加上模拟器自带延迟导致游戏没法玩,NDS 上的《节奏天国黄金版》可能国内玩家普遍接触的第一款……日版封面 ,从封面配色上就能看出“黄金版”的感觉来美版封面 游戏保留了前作的基本模式,每个大关包含四个节奏小游戏……这游戏拿手机平台上绝对受欢迎 本作最大的创举在于其操作模式上,将 NDS 竖过来变成左右屏,然后“点击甩笔”的玩法绝对前无古人后无来者的

版本:Early Access


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