小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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timlywy13: 坚持,坚持学习,坚持失败,坚持再坚持 handred800: 之前: 訂定小項目和時程 練習實(……可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還有習性……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……Cyber Warrior关键词:黑客、解谜发售日期:4月12日虽然本标题不是那个意思,但“网络战士

NBA 2K 游乐场 2(NBA 2K Playgrounds 2)

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《NBA 游乐场 2》这款游戏续在前作的基础上增加更多的球员、球场以及新的在线模式玩法。……游乐场 2》采用了经典的街机游戏玩法,游戏人物看起来更加动画化,对于喜欢快节奏攻防篮球游戏的玩家来说,本是个不错的选择……◎ 玩家还可以进行经典的 2v2 挑战的 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等

小组帖子:A Closer Look of LD37: Death Dash (Compo #2)

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渐进式的关卡设计为了契合主题,本把本来可以放在不同房间的关卡,统统塞入一个房间,随着游戏的进行逐渐出现……以下是我能见到的关卡演变过程(毕竟手残)1 空白2 一个齿轮(介绍危险)3 高墙(介绍同向墙跳)4 上下移动的齿轮……不过,“如何在同一个地点形成多次的可玩性”已经有过很多作品: 比如神Braid就在每章第一关使用相同布局来专门突出每章引入的不同规则

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(四)

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在这款回合战术和战略游戏中,从你的城堡基地逐步崛起成为领主,领导对抗邪恶势力。……在这款叙事向悬疑冒险游戏中,用你的"去鸭子化"能力来检查证据、填补空白并破案。……在本您可以享受到清版射击游戏独有的 BGM 与关卡完美结合的体验

尼德霍格 2(Nidhogg 2)

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awesome.Game Features:Challenge the AI or a friend in 1v1……推荐:比第一玩法更丰富更胡闹

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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當勇者即將進入地牢時,你必須帶著魔王變他的位置,最好讓勇者更難找到他。……挖掘金色閃光磚塊會創造金幣,可以花費金幣進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣。……同時,你會抓住這個女孩為你的奴隸。你可以在戰鬥中召喚他們

小组帖子:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/groups/post/29729

include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改scons源码实现的,这样 可以不用每个项目都路径……GodotNativeTools/godot-cpp),解压为GDNative文件夹.打开GDNative的源码目录,在空白处按

夜之书(Night Book)

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未婚夫、腹中的孩子、她的父亲还是她自己? 特色• 一个故事,数条不同的支线和结局

版本:Early Access


总页数:50


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