陈康:2019陨落_读取输入模块

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游戏历史上的今天:《凯瑟琳》

indienova.com/history/217

Atlus 推出的一部相当特别的游戏,无论是主题还是游戏形式上都颇有一些“前无古人”的感觉——把男人的中年婚姻情感话题与推箱子结合到一起……妥妥益智游戏,适合小朋友开动脑筋 可以说这是一个切真的“成人游戏”,除了游戏过场动画中的性暗示以外,中年婚姻压力的话题给小朋友玩也很难会被理解……游戏原声中有大量古典音乐改编作品,用在游戏高端且搭调,而原创曲中酒吧的主题音乐《ブルックスはかく语りき

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class

indienova.com/u/jagttt/blogread/5147

伪装状态也可以使用手表进行隐身,而且相比于隐身状态里完全不能使用任何武器,伪装状态下可以使用手枪和匕首进行攻击……额外的电子工兵在伪装状态下可以随意使用且不会破坏伪装状态。……而游戏的喷火兵 Pyro 就是 Spy 的天敌,火焰可以烧出隐身和伪装状态的 Spy,燃烧状态还会持续很长一段时间

让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

indienova.com/indie-game-review/spy-class-in-team-fortress-2/

伪装状态也可以使用手表进行隐身,而且相比于隐身状态里完全不能使用任何武器,伪装状态下可以使用手枪和匕首进行攻击……额外的电子工兵在伪装状态下可以随意使用且不会破坏伪装状态。……而游戏的喷火兵 Pyro 就是 Spy 的天敌,火焰可以烧出隐身和伪装状态的 Spy,燃烧状态还会持续很长一段时间

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/847

其暴力之处就在于颜色鲜艳的画面和激进的音乐音效,会使人处于一种幻觉状态。……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

海浪与礁石:消失的信号2 防空洞场景 城市背景

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35889

ParallaxBackground和ParallaxLayer实现了视差滚动效果,场景树中,最上面的ParallaxLayer的景物是最后面的……状态增加了一个儿子的临时头像,示意用。地面补齐。防空洞外面的地面下的材质补齐

Police Simulator: Patrol Officers: Fast Pursuit Police Vehicle DLC

indienova.com/steam/game/3167630

这部车由于具备起步控制系统与良好的操控性,相较其他车辆从静止状态加速更快。……这部车由于具备起步控制系统与良好的操控性,相较其他车辆从静止状态加速更快。……这项独特功能只能在静止状态激活,可帮助您加速,让车辆从0 - 60英/小时只需4秒

小组帖子:独立游戏招募unity程序

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Animator、2D 物理系统、Collider、刚体等模块熟练使用 Animation Events / 状态机逻辑处理复杂动画状态切换逐帧动画驱动开发经验能与传统动画师协作……等动画节奏能通过工具或自定义逻辑保持动画帧的精准对齐与播放(避免抖动、误差)Boss战斗系统设计与实现独立搭建 boss 行为状态机……逻辑结构清晰,便于美术和策划调用有调试、性能优化意识,了解GC管理、对象池使用等 有兴趣且符合要求者,可加微详聊

版本:Early Access


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