LeanCloud:LeanCloud Play 内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

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申请内测我们将邀请 10 名用户参与内测,通过微群与我们的 Play 研发工程师保持沟通。……点击链接,申请加入内测 → https://jinshuju.net/f/VxOfsR

小组帖子:反馈

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sdj.studio@outlook.com 虞氏海棠: 您好,我的预约卡被吞了,更新了也没给我 无恙: 希望增加可以点击树就能查看信息的功能……希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……sdj大傻: @HannahXF#10 一下修bug群体验新版1058722703 LEYO: @无恙

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255

更新了怪物人物图片,增加事件,增加音乐,欢迎支持我们 介绍视频b站:https://www.bilibili.com……/video/BV1kP411F7Lp/## 本周更新内容- 增加音乐管理器(音乐为全部填充)- 增加……诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui一定的调整- 迭代部分不符合整体风格的纹理- 音乐小伙伴

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101685

韩天尊 方向:steam单机、肉鸽、仙侠个人:12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职,……/留言获取联系方式 kelis: 企鹅:66203115 老程序聊聊呗 Nova-GGOT0d: 微:……最近正好完成一个休闲游戏:https://www.taptap.cn/app/305914 彼岸花开: 微

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

后续在噗噗窝考虑增加制造类型的建筑,将配件系统由“购买”变为“制造”,增加资源的获取与消耗的策略性。……不过这个也不是问题啦,毕竟的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述……只是的比较粗糙,在文字量上能够再精简一些就更好了~新手引导与提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

后续在噗噗窝考虑增加制造类型的建筑,将配件系统由“购买”变为“制造”,增加资源的获取与消耗的策略性。……不过这个也不是问题啦,毕竟的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述……只是的比较粗糙,在文字量上能够再精简一些就更好了~新手引导与提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

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1.微“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微红包也再次放大招,单个红包上限由200……3.广电最后警告:未申请版号的游戏不得上架近日有消息称:《Yesterday》因版号原因不得不暂时下架

自走大逃杀(Auto Battle Royale)

indienova.com/steam/game/922480

决斗 游戏内只剩下一名敌人时,增加3点战力。 士兵三级残暴 击杀玩家后,增加1点战力。……疯狂 每死亡一名玩家,攻击时1点战力,防御时减1点战力。最多5点。……主教等级强力 基本战力增加3点。但会暴露自己的位置。恐吓 每死亡一名玩家,增加1点战力,最多5点

自走大逃杀(Auto Battle Royale)

indienova.com/game/auto-battle-royale

经验每次造成伤害时,有10%概率增加1点战力,最多5点。……决斗游戏内只剩下一名敌人时,增加3点战力。士兵三级残暴击杀玩家后,增加1点战力。最多增加5点战力。……疯狂每死亡一名玩家,攻击时1点战力,防御时减1点战力。最多5点。主教等级强力基本战力增加3点

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

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