仟虚软件:国风互动桌面-念诗姬-V0.5更新

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前景特效增加雨滴、飘雪效果,为诗词增加更多意境。……考虑到真人配音成本方面的考量,后期诗词制作将仍以AI精调为主

奇亿音乐:游戏音频未来发展趋势

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1、设计流程标准化 不同音频中间件在音频设计上的差异会逐渐缩小,设计流程趋向标准化,进一步提升游戏音频设计质量和效率……3、内容交互智能化 程序化音频和AI音频等技术在游戏音频领域的深入发展和应用,会增加游戏音频内容生产的丰富程度

液态喵游戏:各位喵喵汪汪好(Θ3Θ),我们进行了一波更新。可以本地PVP对战啦!

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(Θ3Θ),我们根据已有的BUG反馈快速进行了一波更新,如下:新关卡、UI更新、新手教程优化、本地化增加……大家可以体验到扮演主人和宠物的非对称对抗啦(✪ω✪)支持远程同乐,建议开启加速器,避免网络波动影响优化了新手教程提示和游戏流程新增了房间外的场景优化了关卡美术调整了游戏局内……、游戏结束卡死、地图寻路烘焙等BUG*试玩版剧情模式内容大概占目前内容的15%左右,游戏正式剧情模式流程大概

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……八方寻隐工作室(专注声音制作): 这个价格。。。不好做。。。有没有想法稍微增加点预算

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……思路仍然是利用三角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草的根位置为三角函数提供初始相位然后再增加一些随机性在里面让效果更自然……因此在 GS 生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

使用 Snaps 系列资源包,让游戏制作更加轻松

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ProBuilder 这样的 Untiy 工具可以让开发者快速构建原型,节省大量时间,而我们想要让工作流程更加简单……本文将介绍 Snaps 系列资源包,如何帮助开发者加快游戏创作流程。……Snaps 系列资源包为不同的项目和预算提供相应的艺术资源,简化了相应的制作工作流程

月白工作室:《月白》四年独立开发总结-美术篇

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当时犯的一个错误是,将动作录入电脑的时候,采用了连续剪影的方式,以为可以增加效率,但反而不直观,增加了重复劳动……(图例:低效的概念图)更好的动画制作流程在继续收集动作参考的同时,慢慢摸索出了一套适用于绘制双人动作的工作流程……(图例:第三关场景制作流程)直到2022年五月底的时候,第一关的动作调试差不多告一段落

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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———————————————————————————————————————— 工作内容:角色动画制作……;部分模型制作。……工作需求:熟悉角色动画制作;熟悉建模工作流程;现是在读高校学生(没有经验、作品也十分欢迎);热爱独立游戏

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……, v2); } }Figure4‑2 12条边我们来将顶点数再增加一倍来获取更多的变化

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

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惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

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